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【MHXX】コラボ装備で防具合成が出来ないのは版権絡んでるから

[コメント(1)]

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318: 名無しさん 2017/05/02(火) 12:01:52.83 ID:6XhxWc1md
コラボ不可と剣士ガンナーの区別はほんと意味わからん
小出し商法嫌い

 

329: 名無しさん 2017/05/02(火) 14:31:15.56 ID:qYboWAKX0
>>318
コラボは版権絡んでくるんだから無理にできないことぐらい分かれよ
その証拠にカプコンコラボは合成出来る

 

332: 名無しさん 2017/05/02(火) 15:04:15.66 ID:n6Fo2fan0
>>329
みんなそれ踏まえた上で言ってると思うぞ
誰が考えてもコラボ装備の現状は意味分からん
宣伝目的なのに合成不可でベースがクソ性能とか宣伝する気ゼロじゃん

 

334: 名無しさん 2017/05/02(火) 16:04:29.11 ID:Xai6DxmW0
>>332
あまりに追加要素が微妙だったから、土壇場で防具合成ねじ込んだんやろな
次作でコラボ合成実現して欲しいけど、ナンバリングで防具合成続投は望み薄やろなぁ

 

335: 名無しさん 2017/05/02(火) 16:19:37.19 ID:fYtAiSlhp
スーパーネセトオンラインになるのが見え見えだったから慌てて合成実装したのか、
合成が前提だから思い切ったスキルを作ったのか
どちらが先だったかは気になる

 

336: 名無しさん 2017/05/02(火) 16:49:47.72 ID:InA2YwTG0
>>335
思うように見た目で装備組みたいという意見は前からあったんだしクロスもダブルクロスもお祭り派生みたいなもんだからやっちまえ説

 

340: 名無しさん 2017/05/02(火) 18:42:56.42 ID:TOBY7Fdta
>>336
なんかナンバリングで次は硬派に行くので防具合成はなしですとかやりそうで怖いんだよなぁ

 

342: 名無しさん 2017/05/02(火) 19:03:45.15 ID:gNaM6+33d
>>340
ナンバリングになったらクロスやダブルクロスのスタイルとかスキルとか諸々をリセットしてきそうだよね

 

この記事へのコメント

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