117: 名無しさん 2017/02/15(水) 13:34:48.53 ID:nV1Qg6qV0
軽く検証した
結論を言うと
十字はブシドーとブレイヴで異なった
ブシドーの十字弱体化(合計値が6減少)
118: 名無しさん 2017/02/15(水) 13:37:42.96 ID:OHT+YlUk0
手早い検証お疲れです
やっぱり十字は弱体化されたか…
まぁ製品版ではまたモーション値高くなってたらええな
やっぱり十字は弱体化されたか…
まぁ製品版ではまたモーション値高くなってたらええな
125: 名無しさん 2017/02/15(水) 14:56:23.37 ID:nV1Qg6qV0
更に検証してきた
リノプロスHP66
126: 名無しさん 2017/02/15(水) 15:25:00.09 ID:5ukTeE+A0
狩技の変更点
シルアサⅠ
前まではフィニッシュ突きの後ランスを戻しきったくらいでないと
ステップに移行できなかったのが前方に突き出してるうちからステップに派生できる
スクストⅠ
溜めモーションが殆どなくなって
振りかぶった後すぐ撃つようになってる
127: 名無しさん 2017/02/15(水) 15:37:31.56 ID:TkjaPFpH0
検証乙
スト突進Fもっと落とされるかと不安だったがそこまででもないな
ブシ十字と突進Fがちょい弱体化
強突きがちょい強化
狩り技の使い勝手向上って感じか
ジャンプ強突きも少し強化して良かった気もするが
あと不安なのはレイジだな
130: 名無しさん 2017/02/15(水) 16:52:57.69 ID:cp38tfIY0
検証おつ
ストライカー突進F弱体化されてよかった
ストライカー突進F弱体化されてよかった
136: 名無しさん 2017/02/15(水) 18:01:01.43 ID:0S9Kc1EL0
高すぎるモーション値の弱化はともかく強突き関連をもっと強化して欲しかった
攻撃狩技の調整は期待出来そう
攻撃狩技の調整は期待出来そう
139: 名無しさん 2017/02/15(水) 19:12:33.84 ID:omXR/CdCa
一瞬ビビったが、ブシドーの十字払いは45→38が41→36になっただけか
まだ十分強くてここは安心だな
JGも問題ないようだしブシドーは安定してそのまま使えそうね
まだ十分強くてここは安心だな
JGも問題ないようだしブシドーは安定してそのまま使えそうね
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