
365: モンハン名無しさん 2016/05/12(木) 12:08:32.73 ID:uCH2fFByp
臨戦って回避目的で入れるものなの?
366: モンハン名無しさん 2016/05/12(木) 12:10:54.72 ID:t8Vp02ZSa
これって役割を決めて積むものじゃないでしょ
場面で使い分けてこそ
場面で使い分けてこそ
367: モンハン名無しさん 2016/05/12(木) 12:12:44.70 ID:xS1W6/Ri0
臨戦の使いどころは相手によるな
368: モンハン名無しさん 2016/05/12(木) 12:20:12.50 ID:iEH0HXiG0
臨戦はほぼ100%斬れ味維持目的でしょ
丁度溜まったタイミングでモンスのターンになってたら
避けるためにも使うことはあるって程度でさ
丁度溜まったタイミングでモンスのターンになってたら
避けるためにも使うことはあるって程度でさ
虫棒にそんなに効率の良いダメージ系の狩技もないし
エキハンか臨戦の2択って感じじゃないのかな
370: モンハン名無しさん 2016/05/12(木) 12:48:16.17 ID:owjg683x0
臨戦セットしてるなら業物構成だろうし基本的にはブッパかな。
たまたまタイミングがモンスターの挙動に合わせられそうなら合わせるけど。
あと間合いが少しあって狩技ゲージも残り50とかのチョッピリなら虫当てて貯めて数秒様子見して飛び込みとか移動ついでに臨戦使うとか。
たまたまタイミングがモンスターの挙動に合わせられそうなら合わせるけど。
あと間合いが少しあって狩技ゲージも残り50とかのチョッピリなら虫当てて貯めて数秒様子見して飛び込みとか移動ついでに臨戦使うとか。
引用元: http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1460462786/
チャアクは回避用だな結構
二つ名ディノの2回斬りガードしたら死だし