【MHX】至るところで発掘装備を懐かしむ声が出ているわけだが

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783: モンハン名無しさん 2016/01/20(水) 12:34:46.13 ID:LRCJjFFK.net

そろそろ至るところで発掘装備を懐かしむ声がでているが、クロスGがもし出るとしたらギルクエ発掘の復活を望んでもいいんじゃないかな?ただし極限仕様はポイーで

786: モンハン名無しさん 2016/01/20(水) 12:45:22.22 ID:eA0etrBp.net
>>783
発掘は生産をほぼ意味無しにするクソ仕様だろ、望んでねーよ
Xはスロットが極端に減らされてるからそこを改善しては欲しいが

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1452856103/


788: モンハン名無しさん 2016/01/20(水) 12:50:16.50 ID:L6i/TjhM.net
>>786
武器はそうだけど防具は生産意味なしにはならんかったよ

784: モンハン名無しさん 2016/01/20(水) 12:36:16.12 ID:iuQWF8J3.net
見た目装備化は簡単だけど絶好のネタだから課金要素として実装したい
だけど今ナンバリングタイトルでは課金は拒絶される風潮にあるので控えている
一度でも無課金で実装すると次作以降で課金したとき叩かれるのは目に見えているのでやらない
とエスパー

787: モンハン名無しさん 2016/01/20(水) 12:47:36.51 ID:avccc87u.net
昔の方式で最大強化でスロが増えるでもいいよ

789: モンハン名無しさん 2016/01/20(水) 12:57:59.77 ID:Nt4Mniul.net
スロ数だけ変化で攻撃力は固定、すべての武器が掘れるようにすればいい
倒すモンスごとによってもらえる武器のデザインや種類を変えれば不人気モンスも狩る人が増え産廃武器にも光が差す、いいこと尽くし!

802: モンハン名無しさん 2016/01/20(水) 13:36:24.67 ID:1rBP9/mg.net
発掘装備は良かったけど厳選がうんちなのでやっぱりギルクエはいらない

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