引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/
23: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/08/04(火) 15:18:47.90 ID:sog6GWuG.net
エリアルガンスはフルバースト連発出来て楽しそうやね
特化すればフルバ1回で大タルG1.5個分のダメージ+火属性48だし
特化すればフルバ1回で大タルG1.5個分のダメージ+火属性48だし
137: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/08/04(火) 16:06:00.45 ID:gqbuiW3L.net
動画みてきた
なんだよヒートゲージって
砲撃で切れ味落ちるのに
斬撃があがるって
まあガンスつかいなんでオッケ
なんだよヒートゲージって
砲撃で切れ味落ちるのに
斬撃があがるって
まあガンスつかいなんでオッケ
142: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/08/04(火) 16:07:35.82 ID:zA9TI9Eu.net
ガンス高速研ぎ石必須だな
343: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/08/04(火) 17:14:07.39 ID:xUsAqyEK.net
相変わらずガンスはエリアルも狩技もPTに向いて無さそうだな
ランスはちょっと可哀想
2つ共特殊な操作なんだからもう少し変わったものが見たかった
ランスはちょっと可哀想
2つ共特殊な操作なんだからもう少し変わったものが見たかった
483: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/08/04(火) 17:55:10.88 ID:JIk0xG9A.net
ガンスの弾数数字にしたのは正直絶許
500: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/08/04(火) 18:00:59.66 ID:BlXhKct9.net
>>483
ゲージの縦幅を半分にして下に弾数を表示させたら不評だったとか
ゲージの縦幅を半分にして下に弾数を表示させたら不評だったとか
507: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/08/04(火) 18:02:24.26 ID:JIk0xG9A.net
>>500
せめて
弾丸マーク×弾数
とかにならなかったのかねぇ・・・
強化の代償か・・・
せめて
弾丸マーク×弾数
とかにならなかったのかねぇ・・・
強化の代償か・・・
595: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/08/04(火) 18:37:25.97 ID:ECrmfb5s.net
ガンスのヒートゲージ、何このステキ仕様
浮気しちゃうわ
浮気しちゃうわ
743: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/08/04(火) 19:34:48.22 ID:JIk0xG9A.net
ガンスはソロだと
乗り→突き突き叩き付け→フルバ竜撃砲→突き突き切り上げバクステ
が一番いいんですかね
業物不可避
乗り→突き突き叩き付け→フルバ竜撃砲→突き突き切り上げバクステ
が一番いいんですかね
業物不可避
756: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/08/04(火) 19:37:28.18 ID:F/MIAgoh.net
>>743
竜撃砲入るタイミングまで突いといたほうがいいだろ
竜撃砲入るタイミングまで突いといたほうがいいだろ
770: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/08/04(火) 19:46:02.90 ID:rgvjSYGG.net
>>743今わかってる仕様だけで考えるなら
乗り前に赤ゲージ固定で大ダウン時に突き2砲撃ループ〆覇山とか狩技じゃねえの
乗り前に赤ゲージ固定で大ダウン時に突き2砲撃ループ〆覇山とか狩技じゃねえの
745: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/08/04(火) 19:35:13.72 ID:ZhETmx75.net
エリアルガンス楽しそうだな
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