1: 名無しさん 2019/09/30(月) 20:11:49.18 ID:sIjGKRTuF
「ワールドでも結局やることは過去作と同じ」と思われて飽きられてしまいました
そろそろ根本的な仕様を見直す時期が来ているのかもしれません
そろそろ根本的な仕様を見直す時期が来ているのかもしれません
2: 名無しさん 2019/09/30(月) 20:13:49.03 ID:/m9A0MJa0
モンスターを人が動かす
5: 名無しさん 2019/09/30(月) 20:15:09.17 ID:yZLRmwQh0
モンスターを手懐ける
7: 名無しさん 2019/09/30(月) 20:17:50.55 ID:eap6y8Usa
無理して海外を意識しない、日本向けと割り切る
8: 名無しさん 2019/09/30(月) 20:21:13.87 ID:uz1HJVNP0
程よい難易度
4人ならヌルゲーになるくらい
4人ならヌルゲーになるくらい
10: 名無しさん 2019/09/30(月) 20:22:08.93 ID:O/3I+wuY0
プレイ時間の見直しとアクションを面白くしてリプレイ性を高める
13: 名無しさん 2019/09/30(月) 20:23:44.46 ID:e13ibJ6u0
ドーントレスくらい余計な要素を取り除け
14: 名無しさん 2019/09/30(月) 20:24:29.04 ID:Jspk6/82a
痕跡探し廃止
受付嬢中心のストーリー廃止
スリンガー廃止
導虫廃止
ごちゃごちゃして広いmap廃止
鬼ごっこ廃止
受付嬢中心のストーリー廃止
スリンガー廃止
導虫廃止
ごちゃごちゃして広いmap廃止
鬼ごっこ廃止
122: 名無しさん 2019/10/01(火) 11:26:33.75 ID:vzUYO4DjM
>>14
ほぼワールド成分でわろた
ほぼワールド成分でわろた
17: 名無しさん 2019/09/30(月) 20:26:49.49 ID:GhtHNsnya
8人位は同時プレイで良いんじゃね?
23: 名無しさん 2019/09/30(月) 20:36:55.66 ID:nDXnHpGH0
『名を冠する者』作れよ
プレイヤーの最高レベルが75だとしたら、名を冠する者のレベルは10~90とかさ
□□の○○ で名を冠する者の名前になる
プレイヤーの最高レベルが75だとしたら、名を冠する者のレベルは10~90とかさ
□□の○○ で名を冠する者の名前になる
24: 名無しさん 2019/09/30(月) 20:42:34.15 ID:16TUhGhTa
今回マルチでやる意味ないよね
体力跳ね上がりすぎ
体力跳ね上がりすぎ
38: 名無しさん 2019/09/30(月) 21:18:56.67 ID:1iY45LVOd
>>24
2人で1.5倍 3人4人で2.3倍だぞ
2人で1.5倍 3人4人で2.3倍だぞ
45: 名無しさん 2019/09/30(月) 21:35:40.43 ID:zvJDXMvC0
>>24
いやあるわ
モンハンやった事ねーのかよ
人数増えればタゲ取られる回数も減るんだからそれだけ生存率もチャンスも増える訳だし
いやあるわ
モンハンやった事ねーのかよ
人数増えればタゲ取られる回数も減るんだからそれだけ生存率もチャンスも増える訳だし
27: 名無しさん 2019/09/30(月) 20:45:30.06 ID:tWeel4/20
連帯責任を無くして、1人3ダウンで脱落にして残りは続行
ダウンしても報酬は減らないようにする
ダウンしても報酬は減らないようにする
84: 名無しさん 2019/10/01(火) 00:35:54.52 ID:Wek2y/350
>>27
これ
これ
28: 名無しさん 2019/09/30(月) 20:46:17.26 ID:VvJRA1hmp
戦ってて楽しいモンスター作れ
クシャとかちゃんとテストプレイしたのか怪しいレベル
クシャとかちゃんとテストプレイしたのか怪しいレベル
30: 名無しさん 2019/09/30(月) 20:48:47.44 ID:S6wvpUPq0
しっかり装備とか消費アイテムとかを準備出来たらずっと俺のターン位の難易度で良いと思うわ。
ギルクエのラージャンハメとか楽しかったろ?
ギルクエのラージャンハメとか楽しかったろ?
32: 名無しさん 2019/09/30(月) 20:51:20.39 ID:sKXZe4yL0
今日日スタミナの概念もいらん
前世代のシステムを引きずり過ぎている
前世代のシステムを引きずり過ぎている
41: 名無しさん 2019/09/30(月) 21:31:03.86 ID:ZYKquckD0
ソロでもプレイしやすい状況にする
金額が高くてもいいから上位装備なんかも普通に売る仕様にする
素材持って来れば安上がりで作れるようにする
面倒な要素をなるべく排除する
42: 名無しさん 2019/09/30(月) 21:32:06.99 ID:ZYKquckD0
簡単に言えば
「明らかなミスを起こさない限り死なない程度の難易度にする」
「明らかなミスを起こさない限り死なない程度の難易度にする」
44: 名無しさん 2019/09/30(月) 21:34:09.32 ID:b9vmZ6mn0
正直、思いつかねぇ
アイスボーンの問題点を解決する以上の閃きが出てこない
アイスボーンの問題点を解決する以上の閃きが出てこない
49: 名無しさん 2019/09/30(月) 21:45:24.03 ID:uHGZ+/q1a
ハンターなのだから近接武器をなくしてみればいい
56: 名無しさん 2019/09/30(月) 22:08:23.94 ID:sd3f3tXh0
4人の固定概念を辞めろ1クエストの中でパーティが2組いても良いじゃないか
別々のモンス狩ったり合流したり
別々のモンス狩ったり合流したり
57: 名無しさん 2019/09/30(月) 22:08:41.31 ID:HsSXg10b0
HRとかなくしてABCとかもっと簡素な表現にしなさいよ
999とか恐れおおくて部屋に入れへん
999とか恐れおおくて部屋に入れへん
59: 名無しさん 2019/09/30(月) 22:12:58.67 ID:ZqwF4Kp60
発想の逆転やな。動物の森みたいにすればええやろ。モンスターといちゃいちゃ生活するんや
61: 名無しさん 2019/09/30(月) 22:23:22.92 ID:o3E/i0Ot0
>>59
そこまで行くとあれだがルンファクのモンハン版あると面白そう
そこまで行くとあれだがルンファクのモンハン版あると面白そう
81: 名無しさん 2019/10/01(火) 00:22:43.41 ID:ACoYvLMg0
キッズとわいわい楽しめるくらいでいいんだよ
音ゲと同じでコアユーザに向きすぎてもともとの単調さが際立つようになってしまった
音ゲと同じでコアユーザに向きすぎてもともとの単調さが際立つようになってしまった
85: 名無しさん 2019/10/01(火) 01:07:07.54 ID:RZsh5VtM0
最近のモンハンのモンスターって威力の低いちまちました攻撃をしてくるイメージなんだが2Gみたいに大振り避けやすいけど威力の高い攻撃をしてくる感じにしてほしいわ
86: 名無しさん 2019/10/01(火) 01:20:59.02 ID:h+RdbGVm0
>>85
歴戦王ネルギとか装衣なしじゃワンパンだったやんけ
歴戦王ネルギとか装衣なしじゃワンパンだったやんけ
87: 名無しさん 2019/10/01(火) 01:34:11.47 ID:uMudKwn40
マンネリがひどいので思いきって変わらないと良くないし、とにかくストレスフリーを目指す。
素材集めの苦行をやめる
スタミナ無尽蔵
ジェットパック装備
猫はうるさいので出さない
武器は遠距離銃タイプのみ
オンライン の人数を増やす
何度死んでも良い
アイテム回収でしゃがまない
88: 名無しさん 2019/10/01(火) 01:41:35.42 ID:RK2WngbB0
難しさと硬さをはきちがえない
あとなんでも楽にしろケルビ倒したら秘薬落とすくらいでちょうどいい
何もかもめんどくさいんだよ
あとなんでも楽にしろケルビ倒したら秘薬落とすくらいでちょうどいい
何もかもめんどくさいんだよ
92: 名無しさん 2019/10/01(火) 02:00:45.89 ID:vUPzOyUT0
だから
下位難度で上位装備作れる、買えるようにしろつってんの
わかんねぇかドアホが
ソロで気ままに遊ばせろ
できねぇなら去れ
93: 名無しさん 2019/10/01(火) 02:04:35.86 ID:fRlKKQZl0
こういう新要素を入れたら良い、こういう仕様変更したらいい、じゃないんだよな
全ては簡悔バランスやめるところから始めないと表面的な所をどういじっても無駄
全ては簡悔バランスやめるところから始めないと表面的な所をどういじっても無駄
100: 名無しさん 2019/10/01(火) 02:34:22.61 ID:4zMSbOW50
会社史上最高に売れたんでしょ?
正々堂々同じ路線を貫いて欲しい
「こんな仕様にすれば売れる」なんて邪推は必要ない
だろ?カプコンよ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569841909/
みんなのコメント
辻本をクビにすれば全て解決
逆に聞くけどほとんど不満点が無い神ゲーって例えば何よ?
こんな奴らに調整されたらクソゲーしかできんだろ
個人的にはホライゾンはあまり文句がなかったなぁ
いや、国内意識して仮に大好評で売れる量なんてたかが知れてるんで・・・
まぁ土台はできたっぽいから、今後次第よな? 下手にMMO意識したり高難易度()とかの方向にいくとすぐ終わる気がするわw
とりあえず皮ペタデザインはなんとかしてくれ
こいつらの意見を総括すると「簡単にしてくれ」で草
モンハンって簡単な部類だと思うんだがなぁ
こいつらがダクソやったら発狂して死ぬんじゃないか
モンスターハンターハンターがしたい
モンスターになってハンター達を三死させたい
下位難易度で上位武具を取れるようにしろとか、乙数共有無くせとかアホか?