【MHWアイスボーン】「導きの地」はレベル下がる仕様さえなければ神エンドコンテンツになれた可能性。マジで修正来てくれないかな…

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16: 名無しさん 2019/09/10(火) 11:23:20.32 ID:MRNhHNVK0
導きの地文句多かったけどこれみんなで行けるギルクエ進化版みたいな感じやんけ
最高やろ
確かにめんどいけどエンドコンテンツって繰り返すからエンドコンテンツな訳でこのエンドコンテンツはその中でもかなり優秀じゃね?
ただし、地帯レベル下がらるのだけはクソ

 

18: 名無しさん 2019/09/10(火) 11:23:57.08 ID:bkl4Jy/p0
>>16
素材多すぎてややこしいってのはよく分かるけどクソ面白いよな

 

25: 名無しさん 2019/09/10(火) 11:25:27.58 ID:8DEHoMT70
>>16
導きの地の文句って大体レベル下がることへのだと思う
こんなのエンドコンテンツじゃない!とか言ってるアホは除いて

 

30: 名無しさん 2019/09/10(火) 11:27:02.09 ID:q0sLwSdAa
>>16
レベル上げるだけで良かったらマルチでわいわい殺戮しまくるだけだから楽しかったかもしれんのにな

 

22: 名無しさん 2019/09/10(火) 11:25:14.56 ID:CU/Z5ghB0
地帯レベルはめちゃくちゃ上がりにくくしていいから下がらないで欲しかったよなあ

 

23: 名無しさん 2019/09/10(火) 11:25:19.41 ID:+cJDtAWUa
楽しいけどレベル上げとMR違うと一緒にやりにくいのがなぁ
後者は時間が解決するけど

 

47: 名無しさん 2019/09/10(火) 11:30:00.96 ID:+cJDtAWUa
レベルが上がるだけなら手当たり次第に倒せたのに惜しい

 

164: 名無しさん 2019/09/10(火) 11:49:53.49 ID:xOVjpc01a
導きなあ
レベル下がらなければマジで最高に楽しいんだがな

 

189: 名無しさん 2019/09/10(火) 11:53:07.44 ID:HqNvAE9N0
>>164
これ
自由気ままにモンスター倒したり採取したりしたい

 

202: 名無しさん 2019/09/10(火) 11:56:10.31 ID:Qcv1FihLp
導きってレベル下がらないと取れない素材あるんだよな
誰だよこんなクソ面倒なの考えた奴

 

204: 名無しさん 2019/09/10(火) 11:56:37.20 ID:S/EA29sg0
>>202
悔しいじゃないですか

 

206: 名無しさん 2019/09/10(火) 11:56:52.82 ID:/xBWWXz2p
>>202
レベル下がる仕様を正当化するためだぞ
皮ペタ巻き戻しと同じ

 

256: 名無しさん 2019/09/10(火) 12:05:46.21 ID:4b9AcvH50
MR開放したあとはひたすら導きの地でレベル上げかね
ランダムボスラッシュは楽しいからいいけどさ

 

260: 名無しさん 2019/09/10(火) 12:06:29.02 ID:HiqRWguUd
>>256
歴戦調査で珠集めか導きだろうな

 

518: 名無しさん 2019/09/10(火) 12:41:46.22 ID:eOUzFQmMa
結局みんなは導きの地好きなんか?
仕事終わってトッモとペアで導き行って お!今日こいつ出てんじゃん狩ろーぜwとかできるし倒しても次すぐ湧いてくるし知らんうちに素材も溜まってるから最高のコンテンツなんだけど

 

522: 名無しさん 2019/09/10(火) 12:42:45.65 ID:rTxKDeF40
>>518
レベルの仕様がダルすぎる

 

536: 名無しさん 2019/09/10(火) 12:43:41.70 ID:Wpx1KPut0
>>518
これにギルクエみたいな発掘要素あれば完璧だった重ね着の素材取れるとか

 

542: 名無しさん 2019/09/10(火) 12:43:59.45 ID:ZkKZZiW4a
>>518
地帯レベルの仕様だけ改善してくれれば崇める
方向性は凄く好き

 

654: 名無しさん 2019/09/10(火) 12:58:45.52 ID:plTaVht+a
導きの地はあと1ヶ月もしたら過疎るだろうな
探索で救難してる奴が一人もいなかったことに対するアンサーな側面もあるんだろうが、地帯レベル下げたりランダム性が完全に足引っ張ってる

 

663: 名無しさん 2019/09/10(火) 13:00:18.26 ID:HIqmiSvd0
導きは意思疎通できるフレ居ないと詰むぞw
野良で適当にやっても地帯レベルめちゃくちゃになるだけだからなw
ソロでも出来ないことはないけど効率もマルチ以下だし何より精神的にきついw

 

680: 名無しさん 2019/09/10(火) 13:03:47.64 ID:plTaVht+a
地帯レベルとか余計なことしないで素直に無限狩猟マップみたいにすりゃよかったのにな
エンドコンテンツ作るセンスないんだから特異なことやろうとすんなよ

 

684: 名無しさん 2019/09/10(火) 13:05:01.99 ID:lwp+Pjf2a

導きだって部屋名で目的わかるようにすればマルチでも快適にできるよな?


「導き○○レベルあげながら行きませんか?@2」みたいな?

なんでこういうコミュニケーション取らせてくれないの?それなのになんでこんなエンドコンテンツ出すの?
まじで開発者の考えが理解できないんだけど?

 

686: 名無しさん 2019/09/10(火) 13:05:39.33 ID:YCt39p7T0
>>684
昔と同じことしたくないからさ

 

695: 名無しさん 2019/09/10(火) 13:06:32.21 ID:lwp+Pjf2a
>>686
でもユーザーから不評なガチャは辞めないんだな

 

709: 名無しさん 2019/09/10(火) 13:10:27.23 ID:YCt39p7T0
>>695
不評の声が耳に届いてないからね
仕方ないね

 

687: 名無しさん 2019/09/10(火) 13:05:44.94 ID:GfiIKUPip
地帯レベル下がるって聞いてから導きやる気しねーわ・・・
せっかく上げたのが無駄になってまた上げ直しなんだろ?やってられるか

 

711: 名無しさん 2019/09/10(火) 13:10:52.18 ID:whg+ATOdd
え、導きの地ってレベル下がるのかよ…
せっかく良いなと思ってたのに

 

753: 名無しさん 2019/09/10(火) 13:18:05.69 ID:6pgbIVDU0
導きの地はとりあえず各モンスターの素材を一つでも取っておいた方がいいな
レベル上げたときに面倒なことになる

 

http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568079803/

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