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【MHX】限定的な状況でしか効果が出ない火力スキルは大概腐る

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800: モンハン名無しさん 2016/03/27(日) 12:48:37.52 ID:tc1WY4Dqp.net

挑戦者はまだしも限定的な状況でしか効果が出ない火力スキルは大概腐るんだよなぁ…


803: モンハン名無しさん 2016/03/27(日) 13:24:07.41 ID:wMR5KUNF0.net
4Gの頃にフルチャと挑戦者積んで「普段はフルチャ、怒ったら挑戦者で常時火力うpとか最強じゃね?」とか考えててごめんなさい
フルチャ抜いて他の火力積んだ方が全然強かったよ畜生め

805: モンハン名無しさん 2016/03/27(日) 13:44:39.42 ID:6jGF+wg30.net
正直、本気は嫌がらせスキルになった感ある

806: モンハン名無しさん 2016/03/27(日) 14:01:43.53 ID:8nXKImIr0.net
距離欲しかったし挑戦者、舞闘家は一緒に入れてたなぁ…

807: モンハン名無しさん 2016/03/27(日) 14:28:02.64 ID:wMR5KUNF0.net
まさにその構成だったけど舞踏家より距離単品の方が軽いと気付いてやめたんだ

809: モンハン名無しさん 2016/03/27(日) 17:09:42.83 ID:vqat2PNj0.net
むしろptで火事場とか無理すぎない?
分散とコカシでもみくちゃるし

イベ武器が殆ど出たって言われてるけど
今作はシリーズ系列の武器は殆ど生産できるし数は結構あるほうだよな

810: モンハン名無しさん 2016/03/27(日) 18:10:51.95 ID:DNA9bXy1K.net
>>809
種類は多いけど性能の落差がね…
作成時期とか難度で差別化もわあんまり出来ないし、というか一発生産品に埋もれてしまいがちな気がする

816: モンハン名無しさん 2016/03/27(日) 19:35:48.15 ID:OdJ/wDWDa.net
PTで火事場なら身内だけにしたほうがいい
野良でするなら粉塵使われても文句言わずに自分で火事場調整できるなら別にいいけど

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1457680442/

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