508: 名無しさん 2018/08/23(木) 11:59:50.13 ID:aNhSro+D0
極ベヒについて書かれてんぞ
DPSチェックとエクリプスメテオの使用頻度アップだって
DPSチェックとエクリプスメテオの使用頻度アップだって
521: 名無しさん 2018/08/23(木) 12:06:49.22 ID:TzYk1Eajd
極ベヒーモスの注意点は?
極ベヒーモスの特徴としてあげられるのが『FFXIV』でおなじみのDPSチェック。
時間ごとに一定以上のダメージをベヒーモスに与えないとクエスト失敗となってしまいます。
極ベヒーモスの猛攻をしのぐためには「体力増強」や「精霊の加護」といった保護スキルを発動させたいところですが、DPSチェックを考えると火力スキルも発動したい……。
そのバランスをどう取るのかがポイントになるでしょう。
ほかにもエクリプスメテオの使用頻度がアップ! タンクがベヒーモスの敵視をしっかりとったうえで、ほかのハンターはコメットが壊されないように細心の注意を払いましょう。

極ベヒーモスの特徴としてあげられるのが『FFXIV』でおなじみのDPSチェック。
時間ごとに一定以上のダメージをベヒーモスに与えないとクエスト失敗となってしまいます。
極ベヒーモスの猛攻をしのぐためには「体力増強」や「精霊の加護」といった保護スキルを発動させたいところですが、DPSチェックを考えると火力スキルも発動したい……。
そのバランスをどう取るのかがポイントになるでしょう。
ほかにもエクリプスメテオの使用頻度がアップ! タンクがベヒーモスの敵視をしっかりとったうえで、ほかのハンターはコメットが壊されないように細心の注意を払いましょう。

『モンスターハンター:ワールド』イベントクエスト「極ベヒーモス討滅戦」開催間近!【特集第10回/電撃PS】
発売後も続々とアップデートが実施され、ますます楽しみ方の幅が広がっていく『モンスターハンター:ワールド』。無料大型アップデート第4弾では、言わずと知れた人気RPG『ファイナルファンタジーXIV』とのコラボクエストとして、
250: 名無しさん 2018/08/23(木) 05:18:13.92 ID:GT5hE1Fm0
DPSチェックとかいうのがいつから始まるのかが気になる
クエスト開始から計測されるのか初撃から開始なのか
それによっちゃ救難より揃えて出発やるしかないからな
クエスト開始から計測されるのか初撃から開始なのか
それによっちゃ救難より揃えて出発やるしかないからな
256: 名無しさん 2018/08/23(木) 05:45:24.60 ID:A/P86I5t0
>>250
発見時からやろなー
エリア移動毎にリセット
発見時からやろなー
エリア移動毎にリセット
261: 名無しさん 2018/08/23(木) 05:51:00.70 ID:GT5hE1Fm0
>>256
それなら救難先走り厳禁だな
それなら救難先走り厳禁だな
524: 名無しさん 2018/08/23(木) 12:08:59.09 ID:NzPPanXF0
生存スキルもりもりの雑魚はキック確定だな
525: 名無しさん 2018/08/23(木) 12:09:23.23 ID:VFpXUtbTa
>>524
よし
お前キックな
よし
お前キックな
527: 名無しさん 2018/08/23(木) 12:09:40.51 ID:ElXmKTI6p
コメットなしじゃないなら余裕じゃね
DPSチェックのきつさ次第
DPSチェックのきつさ次第
548: 名無しさん 2018/08/23(木) 12:20:58.14 ID:33PvMnl00
DPSチェックのせいでヒーラー()になりそうな気がする
550: 名無しさん 2018/08/23(木) 12:22:22.97 ID:VFpXUtbTa
DPSチェックで本当にヤバいのは虫棒
なんかしてる感は異常なんだけどな
なんかしてる感は異常なんだけどな
552: 名無しさん 2018/08/23(木) 12:26:46.03 ID:ziRuWb+oa
野良の虫棒にマジギレする奴出るだろうな
551: 名無しさん 2018/08/23(木) 12:23:50.66 ID:beDLvIfHr
当然ヒーラーもダメージを与えられないと
っていうか全員ヒーラーくらいの勢いで行かないと駄目なんだろうな
ガンスランスで敵視取りあい取れなかったら攻撃回復で行けそうだが
っていうか全員ヒーラーくらいの勢いで行かないと駄目なんだろうな
ガンスランスで敵視取りあい取れなかったら攻撃回復で行けそうだが
566: 名無しさん 2018/08/23(木) 12:38:57.71 ID:7NdKv21Wd
片手→ヒーラー気取りでDPS出せてない地雷
大剣→溜め外してDPS出せてない地雷
太刀→大回転と兜割り狙って吹っ飛ばされてる地雷
双剣→乱舞して吹っ飛ばされてる地雷
スラアク→尻尾斬るしか出来ん地雷
チャアク→高出中に吹っ飛ばされてる地雷
棍→ジャンプ中に吹っ飛ばされてる地雷
ハンマー→ゴミ振り回してる地雷
ランスガンス→タゲ取るの遅え地雷
弓→CS距離感見誤って吹っ飛ばされてる地雷
ライト→状態異常かけて仕事した気になってる地雷
ヘビィ→味方のフォロー出来ない地雷
笛→地雷
ベヒ来たらこいつらは即キックな
大剣→溜め外してDPS出せてない地雷
太刀→大回転と兜割り狙って吹っ飛ばされてる地雷
双剣→乱舞して吹っ飛ばされてる地雷
スラアク→尻尾斬るしか出来ん地雷
チャアク→高出中に吹っ飛ばされてる地雷
棍→ジャンプ中に吹っ飛ばされてる地雷
ハンマー→ゴミ振り回してる地雷
ランスガンス→タゲ取るの遅え地雷
弓→CS距離感見誤って吹っ飛ばされてる地雷
ライト→状態異常かけて仕事した気になってる地雷
ヘビィ→味方のフォロー出来ない地雷
笛→地雷
ベヒ来たらこいつらは即キックな
593: 名無しさん 2018/08/23(木) 12:49:57.39 ID:qw8E1VDHM
ベヒーモス攻略法置いとく
・DPS役をやれば仲間が回復してくれるので自分で回復せずに攻撃に集中すべき
・エクリプスメテオが来るかもしれないのでコメットの側で戦うのが正しい
・敵視されると危ないので誰かが敵視を受けたらすぐに閃光で解除すると安全
・コメットが限界まで出ている時でも乗った場合は最大限拘束すると味方が喜ぶ
・効果が出るうちに出来るだけ早い段階で状態異常にするとスムーズに先のエリアに進める
・DPS役をやれば仲間が回復してくれるので自分で回復せずに攻撃に集中すべき
・エクリプスメテオが来るかもしれないのでコメットの側で戦うのが正しい
・敵視されると危ないので誰かが敵視を受けたらすぐに閃光で解除すると安全
・コメットが限界まで出ている時でも乗った場合は最大限拘束すると味方が喜ぶ
・効果が出るうちに出来るだけ早い段階で状態異常にするとスムーズに先のエリアに進める
596: 名無しさん 2018/08/23(木) 12:51:25.54 ID:beDLvIfHr
>>593
ゆうた君乙
ゆうた君乙
605: 名無しさん 2018/08/23(木) 12:54:56.85 ID:OzMu9n2w0
DPSチェックあるならタンク役っていらなくね?
606: 名無しさん 2018/08/23(木) 12:55:48.94 ID:qXZCCHHD0
>>605
タンク居ないと絶対にクリア不可能って徳田が言ってたぞ
タンク居ないと絶対にクリア不可能って徳田が言ってたぞ
614: 名無しさん 2018/08/23(木) 12:59:18.89 ID:TJUAMcZWd
>>606
要するにタンクがいないとミルストまみれになるからだろうな
ミルストちゃんと壁に誘導できればタンクいなくても大丈夫なんじゃね
要するにタンクがいないとミルストまみれになるからだろうな
ミルストちゃんと壁に誘導できればタンクいなくても大丈夫なんじゃね
816: 名無しさん 2018/08/23(木) 14:35:31.18 ID:bSN/GrAf0
広域が必要なパーティがDPS出せるわけねえだろ DPSチェックで全員終了だぞ
825: 名無しさん 2018/08/23(木) 14:41:27.41 ID:VUUkDEWmd
>>816
タンク役の回復はどうするの
後、アタッカーも被弾リスクあるし、
でもアタッカーには殴って欲しいしから広域は絶対必要
逆に本気で広域要らないと思っているなら地雷
そもそも、DPSチェックはそこまでキツくないと予想している
タンク役の回復はどうするの
後、アタッカーも被弾リスクあるし、
でもアタッカーには殴って欲しいしから広域は絶対必要
逆に本気で広域要らないと思っているなら地雷
そもそも、DPSチェックはそこまでキツくないと予想している
828: 名無しさん 2018/08/23(木) 14:42:13.34 ID:Ql4PeIVDa
>>825
削り分取り戻せないタンクとか雑魚でしょ
削り分取り戻せないタンクとか雑魚でしょ
851: 名無しさん 2018/08/23(木) 14:51:18.80 ID:VUUkDEWmd
>>844
タンクの最適任がガンスだけなのがなぁ
ランスの敵視条件がもう少し緩ければ・・・
滅龍弾をスリンガーで当てる方が楽とかもうね
タンクの最適任がガンスだけなのがなぁ
ランスの敵視条件がもう少し緩ければ・・・
滅龍弾をスリンガーで当てる方が楽とかもうね
848: 名無しさん 2018/08/23(木) 14:50:24.89 ID:nnM7SKtnr
やはりタンクはガ爆回回か金爆回回回のガンスでいい
味方のヒール必須の賊タンクはPT火力落ちるし極ではいらないかもな
>>839
ガンスなら基本回復カスタムだけで足りる
極の削りダメージは知らん
味方のヒール必須の賊タンクはPT火力落ちるし極ではいらないかもな
>>839
ガンスなら基本回復カスタムだけで足りる
極の削りダメージは知らん
862: 名無しさん 2018/08/23(木) 14:58:38.98 ID:0+Sed1cc0
DPS1 チャアク
DPS2 ハンマー (後ろ脚メイン)
タンク ガンランス
ヒーラー ライトor片手剣
無難にこんな感じか
DPS2 ハンマー (後ろ脚メイン)
タンク ガンランス
ヒーラー ライトor片手剣
無難にこんな感じか
863: 名無しさん 2018/08/23(木) 14:59:53.41 ID:pvMy5/e90
頭殴れないハンマーとか悲しすぎる
952: 名無しさん 2018/08/23(木) 17:06:33.56 ID:t0AVB0Zsd
極ベヒーモスが来ると言うことで復帰
調べてたらDPSチェックとか言うのがあるみたいだが
これ正確にはDamage Per Areaチェックって事で良いの?
1エリアで特定量与えられないと殺されるという事?
調べてたらDPSチェックとか言うのがあるみたいだが
これ正確にはDamage Per Areaチェックって事で良いの?
1エリアで特定量与えられないと殺されるという事?
955: 名無しさん 2018/08/23(木) 17:08:39.86 ID:uzTBzzkx0
>>952
そう。
FF14のクリスタルタワーのキングベヒーモスと同じギミックもってきてるみたいだね。
そう。
FF14のクリスタルタワーのキングベヒーモスと同じギミックもってきてるみたいだね。

932: 名無しさん 2018/08/23(木) 16:37:44.31 ID:0+Sed1cc0
DPSチェック作動
↓
極ベヒーモスが逃げました
↓
大団長「ガーッハッハ、今日はここまで」
↓
極ベヒーモスが逃げました
↓
大団長「ガーッハッハ、今日はここまで」
みんなのコメント
手数出すのが一番の火力
ヘヴィ+ハンマ+ハンマ+太刀で余裕だったわ
とりあえず体力3と広域5無い奴は蹴っていい
DPSは2回ジャンプすればクリアできるよ。