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【MHW】「歴戦王クシャルダオラ」さん、ついに閃光完全耐性を得る!!空中で使っても落ちてこない模様wwwww

[コメント(4)]

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261: 名無しさん 2018/08/10(金) 11:06:31.54 ID:WkeaPOLu0
王クシャに閃光耐性キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

 

262: 名無しさん 2018/08/10(金) 11:06:56.62 ID:OZJLynPWd
取り敢えず王クシャが飛行中閃光ダウンが無くなったってまじ?
それが一番気になるわ

 

267: 名無しさん 2018/08/10(金) 11:07:40.93 ID:WkeaPOLu0

>>262
マジ

ナナと同じで閃光撃っても空中でふらつくだけで撃墜できない

 

382: 名無しさん 2018/08/10(金) 11:35:58.27 ID:OZJLynPWd
>>267
まじかー
ゲームとしてはどんどん劣化していってるなぁ

 

275: 名無しさん 2018/08/10(金) 11:09:42.37 ID:7p/m3QV40
あんまり弱い弱い言うと、王クシャが簡悔龍化してヤバイことになりそう

 

277: 名無しさん 2018/08/10(金) 11:10:20.58 ID:IyD7y32Na
>>275
既にノーモション滑空と閃光撃ち落とし無効化が追加されてるけど

 

293: 名無しさん 2018/08/10(金) 11:13:20.60 ID:7p/m3QV40
>>277
まじか。どんだけクシャ好きなんだよw

 

364: 名無しさん 2018/08/10(金) 11:32:12.62 ID:jdAdHtmA0
王クシャはそもそも閃光無効が本当かどうか。
閃光無効がマジなら池沼調整。

 

369: 名無しさん 2018/08/10(金) 11:32:46.29 ID:WkeaPOLu0

>>364
閃光無効じゃなくて落ちてこない

ナナと同じ仕様

 

377: 名無しさん 2018/08/10(金) 11:35:19.38 ID:TijFNfk20
テオもクシャも弓安定すぎるわ
閃光いらんもん

 

381: 名無しさん 2018/08/10(金) 11:35:56.04 ID:cpHABaph0
誰か王クシャに閃光何回効くか試してくれ

 

465: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:05:59.83 ID:aQ/52CnT0
ちょろっと出てくるクシャは何なんだあれw

 

477: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:08:47.69 ID:czGgmq3K0
>>465
閃光効きませんよ~のお披露目

 

479: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:10:03.45 ID:OZJLynPWd

>>477
王クシャとは別の特別仕様クシャであることを祈る

正直王クシャまでその仕様だと面白い要素全く無くなるだろ

 

480: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:11:06.05 ID:WkeaPOLu0
>>479
いや閃光ハメできた方がつまらないじゃん

 

486: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:12:31.65 ID:MJGjNaRHd
>>480
近距離武器が完全に死ぬけど良いの?

 

489: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:13:47.25 ID:OZJLynPWd
>>480
閃光ハメを出来なくするくらいなら他にも色々やり方はあると思う
例えば閃光当てると落ちはしないが着地はするとか
ずーっと飛んでるのはやり過ぎだよ

 

505: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:18:32.98 ID:WkeaPOLu0

>>489
いやずっと飛んでるなんてないじゃん

普通に降りてきてるでしょクシャ

 

574: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:45:45.21 ID:OZJLynPWd

>>505
ん?ナナと一緒って
ナナは閃光食らったら降りてくるんだっけか
それならまだマシか

でも飛ぶ頻度考えるとそれなら閃光耐性付くまでのもうちょい回数増やして欲しいもんだな

 

583: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:48:08.00 ID:WkeaPOLu0
>>574
閃光で落なくなった変わりに飛ぶ頻度落ちてるように思えたけど王クシャ

 

599: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:52:40.39 ID:OZJLynPWd
>>583
そうなのか
もし本当にそういう調整されてるんなら良いんだが

 

494: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:15:06.25 ID:VUNxMCMP0
>>480
いやつまらなさすぎて閃光でもしてないとやってられんだろあんなん
ナワバリ争いのダメージ見てもハザク以上の体力の可能性ある
だるすぎるぞこれ

 

492: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:14:20.95 ID:emH0Q3AVd
閃光ハメできてもつまらないクシャとかいう神モンス

 

500: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:16:32.48 ID:czGgmq3K0
クシャなんか弓やライトで行けば閃光いらんくらいだしいいんでない?
どうしても近接でクシャやりたいんだ!って言うなら知らんけど

 

794: 名無しさん 2018/08/10(金) 13:47:47.95 ID:VUNxMCMP0
クシャは割とすぐ落ちてくるから閃光効かなくてもまぁいいっちゃいいけど
体力多くなってタフになる分そこらじゅう竜巻だらけになってガード武器以外は辛そうだな

 

502: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:17:18.66 ID:OZJLynPWd
他に王クシャの飛行を中断させる手段があれば別なんだけどな
例えばハンターがボックスダンスを踊ってるとつられちゃうとか

 

514: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:20:57.65 ID:s+VWVBGlM
そうなんだよね、閃光で叩き落とし続けて空中を封じれるのも最高にくだらないけど
それなしだと近接が死ぬっていう。
昔みたいに毒で龍風圧封じれたように毒で飛べなくするか?

 

517: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:21:43.24 ID:lcDnxkUE0
>>514
そもそも飛ぶ意味ある?

 

527: 名無しさん 2018/08/10(金) 12:24:51.74 ID:rtrCdaAaa
>>517
モンスターの行動や能力に対して装備を変えて対策をするってのがモンハンのだいごだったはずなんだけど
今回コレのせいで毒が本当に無価値

 

この記事へのコメント

  1. 1 もんはん名無しさん 2018/08/11(土) 00:51:17

    取り敢えず閃光耐性盛っとこwの精神
    別に盛るのはいいけど滞空時間とか頻度半分にするとかそういう風な調整しろよ
    ベヒモスのとどめもそうだけどなんか履き違えてんだよ

  2. 2 もんはん名無しさん 2018/08/11(土) 00:59:27

    顔見せで何も考えずクシャ出したんだろうし、どうせイビル見たいにバグで何かあったら困るからただ登場させただけだろう
    まとめとかの反応見てるだろうし、これで実装時閃光耐性さらについてたら開発はただのバカを通り越したアレな人間のみってことだろうな

  3. 3 もんはん名無しさん 2018/08/11(土) 01:47:43

    ほんと何で毒で能力弱体化消したんだろうな

  4. 4 もんはん名無しさん 2018/08/11(土) 03:30:45

    組み込まれたギミックが近接にとってストレスの塊というだけで
    本質的には弱々で退屈なモンスターだよねコイツ

    近接は竜巻の配置次第や飛行で殴れない時間ができてつまらん
    存分に殴るために閃光で嵌めたらそれはそれでつまらん
    遠距離勢だと何やってても攻撃はできるが
    本体の挙動自体が単調で弱いからどうしても作業になってつまらん
    つまらない尽くし
    恵まれたデザインや設定や音楽からよくこんな酷いもの作ったと感心する

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