
1: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:08:05.54 ID:GPxg1X/20
ゲーマーには物足りない
15: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:14:01.92 ID:KKrp3qogd
>>1
マジでヌルすぎた
マジでヌルすぎた
4: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:08:46.31 ID:B+/8aQEjd
受付嬢のせいだろ
9: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:11:07.12 ID:2qkNDTZWM
これは悪いことだとは思わん
まぁ問題はエンドコンテンツなんだけどね
まぁ問題はエンドコンテンツなんだけどね
10: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:11:17.01 ID:CALrkPrT0
エンドコンテンツに参加する権利が痕跡集めな上にランダムでせっかく出てきたクエストも回数制限があるから
11: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:11:20.80 ID:sU1VNd6B0
これからもヌルゲー路線で頼むわ
何度も何度も同じことしてらんない
何度も何度も同じことしてらんない
12: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:12:24.64 ID:RyvSW7ru0
まさに大批判からのヌルゲーのXとXXが過疎った理由がそう
最後の最後は棲み分けが必要
最後の最後は棲み分けが必要
16: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:15:54.36 ID:hWngrxAUd
ぬるいとか言ってる奴は勿論ダブルクロスでは赤冠なんだよな?
17: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:15:54.81 ID:H86bLMc+0
まさかまさか手間隙かけて装備整えて楽勝とか言ってねーだろうなw
余裕なら素っ裸で最短クリアくらいすりゃいいんだよ自慢にもなるし
余裕なら素っ裸で最短クリアくらいすりゃいいんだよ自慢にもなるし
18: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:16:22.45 ID:ZuJhQXbZd
海外仕様だからでしょ。
19: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:16:36.77 ID:DWpzbrfZd
コイツ無理じゃね?っていう壁に一度も当たらなかったからな
だから装備を作る意義を見出だせなかったし作っても元々雑魚だったのが糞雑魚になるだけだからカタルシスも糞もない
装備の強化やPSのアップによる強くなってる感が希薄
だから装備を作る意義を見出だせなかったし作っても元々雑魚だったのが糞雑魚になるだけだからカタルシスも糞もない
装備の強化やPSのアップによる強くなってる感が希薄
21: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:19:18.10 ID:l2hfpBvsa
上位入ってリオレイアの痕跡集めで力尽きたわ
P2からXまでやってきたけどモンハン自体に飽きてるのだと悟ってしまった
その上クソ詰まらん作業である痕跡集めとか流石に無理
P2からXまでやってきたけどモンハン自体に飽きてるのだと悟ってしまった
その上クソ詰まらん作業である痕跡集めとか流石に無理
23: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:29:37.00 ID:hViwDo9r0
戦ってる時間よりも探索の時間の方が長いからなぁ
それでいてやってることは結局いつもの焼き直しだし
昔2Gとか3Gを何百時間もやって飽きてるプレイヤーが
手出すべきじゃないソフトでしたわ
それでいてやってることは結局いつもの焼き直しだし
昔2Gとか3Gを何百時間もやって飽きてるプレイヤーが
手出すべきじゃないソフトでしたわ
26: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:31:35.44 ID:aMvNfAPV0
ヌルゲーとか言って歴戦で乙りまくるやついるからな…
27: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:32:52.15 ID:2qkNDTZWM
ご主人様ミツムシで回復ニャ
ステージに溢れるミツムシ
ステージに溢れるミツムシ
28: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:32:58.42 ID:H86bLMc+0
魅せプレイってジャンルで楽しめばいいのに
自称ヌルゲー認定者は発想に乏しいよねぇ どうせフカシなんだろうけどw
自称ヌルゲー認定者は発想に乏しいよねぇ どうせフカシなんだろうけどw
30: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:36:03.27 ID:T1wbZjMA0
集会所が全く機能してないからだろ
36: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:45:16.03 ID:Pni49hfB0
>>30
今までの集会所のが良かったよな
適当な部屋に入って順番にクエ回してたら気のいい連中と分かって
ギルドカード交換してフレンドになったりとかな
そういうのがねえもんワールドには
今までの集会所のが良かったよな
適当な部屋に入って順番にクエ回してたら気のいい連中と分かって
ギルドカード交換してフレンドになったりとかな
そういうのがねえもんワールドには
49: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:57:15.70 ID:P9KIEMybM
>>36
え ないの?
え ないの?
57: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:10:50.37 ID:UJDYWDFua
>>49
ご自慢の救難信号は民度の低さを予見してたのか、クエストの途中で入ってきて終わったらハイさよならの会話を極力発生させないシステムだよ
ご自慢の救難信号は民度の低さを予見してたのか、クエストの途中で入ってきて終わったらハイさよならの会話を極力発生させないシステムだよ
40: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:50:42.03 ID:mhnN2praM
ヌルゲーの方が売れる
41: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:51:44.09 ID:hxDfsp7h0
ゲーマーに合わせると売れなくなるからな、モンハンみたいな普段ゲームしない層が買うソフトだと
43: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:52:02.37 ID:q6VmHkRg0
4以降そんなにやってないけど
獰猛ってのはジョジョブラキ比でどのくらい難しいの?
俺にはジョジョブラキくらいが限界だから、これ超えると厳しいな
獰猛ってのはジョジョブラキ比でどのくらい難しいの?
俺にはジョジョブラキくらいが限界だから、これ超えると厳しいな
46: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:54:05.89 ID:3npg+Rnx0
>>43
獰猛は体力高くて疲労無効
ジョジョブラキレベルではない
超特殊許可が同じくらい
獰猛は体力高くて疲労無効
ジョジョブラキレベルではない
超特殊許可が同じくらい
64: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:25:54.81 ID:EjfbnFeE0
>>43
ジョジョブラキってどんなんだったかな?と確認してきたけど比較にならん
ジョジョブラキってどんなんだったかな?と確認してきたけど比較にならん
50: 名無しさん 2018/02/26(月) 15:59:01.95 ID:oLqFOFLka
7年もやれなかった奴らには丁度いい
ジョジョブラキ、極限、獰猛金銀、超特殊などを経験してきた奴らには温い
ジョジョブラキ、極限、獰猛金銀、超特殊などを経験してきた奴らには温い
52: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:04:29.42 ID:CALrkPrT0
あくまで自分の話だが、回復しやすくなったのも原因かなと感じる
攻撃食らっても全然困らないから緊張感がないし動きを改善しようという意欲もわかない
前にやったのは4だから、XXやってみるか
攻撃食らっても全然困らないから緊張感がないし動きを改善しようという意欲もわかない
前にやったのは4だから、XXやってみるか
53: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:06:05.41 ID:lxQJ1gc8d
キリン以外は楽勝だった
54: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:06:42.51 ID:K2EdBW8Aa
ネルギガンテ勝てねえよ
緊急回避の判定もよくわかんねえし
緊急回避の判定もよくわかんねえし
71: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:31:58.16 ID:ZBios5Zl0
>>54
後ろに逃げてると当たるぞ
後ろに逃げてると当たるぞ
58: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:11:14.29 ID:0NoPARNa0
今回のマルチ体力2.6倍はマジで糞
百歩譲って体力はいいにしても耐性値まで高くなるのはゴミ
百歩譲って体力はいいにしても耐性値まで高くなるのはゴミ
60: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:13:15.99 ID:UJDYWDFua
あのMHP3からさらにやさしくしてあげてるわけだからPS向けとしては的確な難易度だよ
マグダラオスもアトラクションだしラスボスも何の対策もいらないくらい弱いしね
マグダラオスもアトラクションだしラスボスも何の対策もいらないくらい弱いしね
61: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:13:23.18 ID:zddUHZNoa
初見は普通に難しいけどな
古龍なんてメシ食わなかったら強攻撃で一撃死じゃん
古龍なんてメシ食わなかったら強攻撃で一撃死じゃん
82: 名無しさん 2018/02/26(月) 16:56:29.81 ID:XgmcIoD+0
アトラスかなんかのマーケティングでPSユーザー向けには難しすぎない難易度が好ましいとか、
ニーアオートマタでも難しすぎないようにって注文あったみたいだしね
ニーアオートマタでも難しすぎないようにって注文あったみたいだしね
85: 名無しさん 2018/02/26(月) 17:01:50.40 ID:f6fE+zP60
4G勢にとってはかなりヌルゲーに感じるだろうな
92: 名無しさん 2018/02/26(月) 17:14:38.86 ID:ELhS/wW+0
初モンハンでディアブロと古龍以外は初見突破(´・ω・`)
いいバランスだと思ったが(´・ω・`)
いいバランスだと思ったが(´・ω・`)
93: 名無しさん 2018/02/26(月) 17:15:12.30 ID:hViwDo9r0
初めて手にするモンハンがこれなら楽しめたと思う
過去作色々やった後だとう~んてなる
過去作色々やった後だとう~んてなる
96: 名無しさん 2018/02/26(月) 17:20:04.95 ID:hxDfsp7h0
>>93
無印からやり続けてる自分からするとようやく本来の路線に戻った感じでホッとしてる
無印からやり続けてる自分からするとようやく本来の路線に戻った感じでホッとしてる
95: 名無しさん 2018/02/26(月) 17:18:22.76 ID:r5eB+ir/0
女も子供も多いぞ
モンハンフェスタで女の子とギルカ交換したわ
モンハンフェスタで女の子とギルカ交換したわ
104: 名無しさん 2018/02/26(月) 17:34:33.64 ID:vQj+F+Hh0
フェスタといえば今年は狩り王だけで親子大会女子大会はないらしいね
124: 名無しさん 2018/02/26(月) 18:30:53.52 ID:UJDYWDFua
MH4Gの140も相手によってはとんでもない難易度だけど、MHXXはやり込もうと思うと超特殊が立ちはだかるのがね、G5も相当に難しい
道中の難しさはMH4Gの方が上かな?
道中の難しさはMH4Gの方が上かな?
125: 名無しさん 2018/02/26(月) 18:35:17.76 ID:52GwfcEe0
XXとか4Gはソロでやること本当に考えてないってぐらいの難易度ではあるからな一応
逆にWはマルチ推奨もしてるみたいだがソロのが圧倒的に楽
歴戦古龍だろうと今まででいうソロ0分針で倒せるからね
逆にWはマルチ推奨もしてるみたいだがソロのが圧倒的に楽
歴戦古龍だろうと今まででいうソロ0分針で倒せるからね
127: 名無しさん 2018/02/26(月) 18:39:09.07 ID:VISCifJl0
今回、そんなに簡単なん?
XXですらブシドーでギュインギュインしてら死ぬ要素なくてヌルゲーとか呼ばれてたんだが
XXですらブシドーでギュインギュインしてら死ぬ要素なくてヌルゲーとか呼ばれてたんだが
129: 名無しさん 2018/02/26(月) 18:43:43.09 ID:52GwfcEe0
>>127
ぬるく感じる原因はおそらく敵の体力の低さ
上位と歴戦でHPに差がなくて火力だけしか上がってないせい
当たれば痛いけど行動パターンも変わらないから通常やれてれば全く問題なく行ってしまう
ぬるく感じる原因はおそらく敵の体力の低さ
上位と歴戦でHPに差がなくて火力だけしか上がってないせい
当たれば痛いけど行動パターンも変わらないから通常やれてれば全く問題なく行ってしまう
130: 名無しさん 2018/02/26(月) 18:45:59.01 ID:GWAWtG2LM
>>127
全然簡単じゃない。
ネルギガンテあたりから初心者辞めるんじゃ無いか
心配する難易度。
全然簡単じゃない。
ネルギガンテあたりから初心者辞めるんじゃ無いか
心配する難易度。
135: 名無しさん 2018/02/26(月) 19:04:36.26 ID:jQfvfPgKr
>>130
まぁ初心者なら躓きポイント結構あるわな
下級でもアンジャナフ辺りからレウス、ディアブロスとかしんどい
アンジャナフなんか救難任務に参加して素材集めしてたけど失敗ばっかだったわ
でも楽しかった
まぁ初心者なら躓きポイント結構あるわな
下級でもアンジャナフ辺りからレウス、ディアブロスとかしんどい
アンジャナフなんか救難任務に参加して素材集めしてたけど失敗ばっかだったわ
でも楽しかった
133: 名無しさん 2018/02/26(月) 18:59:20.85 ID:UJDYWDFua
ネルギガンテまで進んだら初心者卒業してるしなぁ
MHWの中で難しいところを語ったところでシリーズで比較したら簡単な部類なのは変わらんべ
MHWの中で難しいところを語ったところでシリーズで比較したら簡単な部類なのは変わらんべ
122: 名無しさん 2018/02/26(月) 18:25:36.10 ID:ipQHY4tY0
XXが絶対裏切りヌルヌルだからワールドはヌルゲーになったんだよ
みんなのコメント
やっぱ集会所というかマルチ関連かな
クエ中定形しか打てなかった3DSの時よりもチャットが少なくて悲しいわ
お守り要素をどう履き違えてか5割増しくらいでめんどくして周回ゲー加速させたのに
戦う対象が古龍しかいないからだぞ 受付嬢はクリア後は話さなくなるからまだマシ
確かに4や4gの方が難しかった
なんかニート並に毎日やって一か月で数百時間もやっといてなに言ってんのって感じ
まだG級いないよ?まだ上位なんだけど
こういう奴って毎回無印版でもよえーよえー言ってるの?
アプデ遅いさっさとG級出せって言うやつも出てくるだろうけど、ニートプレイしてる奴に合わせるわけないからな
この短時間で数百時間やって進み過ぎてる自分が異常だと思ったほうがいいぞ
ワールドのどのモンスよりもガララ亜のが強い
※4
発売1ヶ月もたって配信クエ以外何もおと沙汰なしなのもどうかとおもうわ。イビルだすんだしその情報小出しにすればいいものを
それにやり過ぎって言うがろくに時間とれないやつ基準にあわせたらそれこそ大半が何かしら実装去れる前に離れるわ
飽きが早いのはほんの一部でしょ
3rdくらい収束が早かったら問題だけどドスやトライと良い勝負なんじゃね
ギルクエあった4系や最初からGまであるMHPやMH3Gが化け物寿命なだけ
この話題4やXの時でも見たような
タイムスリップしたのかと錯覚する
ヌルいと思うなら縛りプレイでもすれば?
工夫次第でいくらでも難易度上げられるよ
鉱石系武器と鉱石系防具縛りなんてどうでしょうか。なかなかの難易度になりそうな予感がするんだけど。
※4
確か16時間でラスボス倒せるんだが
モンハンはこれが初めてだったけど、ソロでやつても歴戦麒麟以外は割と一発でいけたし昔からやってる人からすればヌルゲーなんやろなぁ
え、モンハン初めてでほとんど一発でいけたってありえんだろ
任務までマルチでやってるんだろうな
昔のモンスターの体力が高すぎるんだよ、今回ぐらいで十分
マルチの体力増加は調整してほしいが
基本的にはヌルゲーって路線じゃねーと昨今売れないもんそこはしゃーない
ヌルゲーが否なんじゃなくてヌルゲーの先に何もなさすぎるってだけでしょ
歴戦ガチャで装備仕上げてもそれでやる事がその歴戦ガチャで飽きるほど倒した同じ敵しかいないから自分で縛りいれるかTAしかなくなるわけで、そういった自分への挑戦系は多数が求めてるエンドコンテンツとはまた別なんだよ
普通の人に合わせてヌルゲーにするかゲーマーに合わせてクソゲーにするかと聞かれたらヌルゲーにして売るだろう?
とりあえず普通にモンスター狩るだけじゃ種類が少ないからなぁ
歴戦レポートがハザクばかり出るもんでさすがに飽きてきたわ
エンドコンテンツにもう少しフィールドを絡めたものがあって欲しかった
痕跡集め以外のさ
そのヌルゲー路線で売れてるからなぁ
早く追加DLCこいって思うけどまだ1ヶ月しか経ってないし、根詰めてやらないで他のゲームしながらでちょうどいいんだよね現状
痕跡集めて装備装飾完全に揃えた上で歯ごたえある難易度をやりたいんだよg級、獰猛、二つ名とかね
今のままじゃ周回を楽にする為に装備整えて終わりじゃんソシャゲじゃ無いんだから装飾ガチャをエンドコンテツに持ってくるのはやめろ
初のモンハンだけど所々(ディアとかネギとかキリンとかテオ)で1度目ダメでも2度目はいける程度だから適切難易度だと思うよ
現状で装飾ガチャのあと1個先があれば全然違ったろうね
延々狩って作った装備で倒す終着点になる超強敵が少数でいいから欲しかったね
それがないから装飾ガチャもやり込む気にならない人続出してるわけでコンテンツ丸損やで
『エンドコンテンツが装飾ガチャだ』って何言ってんだ?こいつら?
最強装備()集めたら終わりのゲームってなんだよwww
エンドコンテンツは『自分の好きな装備で、自分(達)が狩りたいモンスターを自由気ままに狩ること』だろwww
※好きな装備ってのは
・プレイヤースキルを補うスキルを積む
・プレイスタイルにあったスキルを積む(睡眠特化+ボマーみたいなの)
・外見に拘る
とかのことな
23のやつ自分で+1押してそう。-1入れた人ありがとう。
ゲーマー()さんは温くて不満なら裸縛りでもやってりゃいいだろ
必死に性能やスキル揃えておいてなに間抜けなこと言ってんだ
まぁ実態は歴戦古龍ソロ狩りもできない連中がイキってるんだろうけど
とりあえず歴戦はクソだと思った
エンドコンテンツが物足りないとかボリュームが少ないって意見に対して、
裸縛りやれとか言ってる人って、エンドコンテンツってものを全く理解してないよね・・・
普通に超特殊みたいなのを上級者向けに用意すれば良かったのに。クリア後だから難しくて構わない。
隙がなさ過ぎて生物として理不尽な動きしまくるよりはいいとおもうがね
値段相応に楽しめてるからクリア後要素は特に不満無い
極端言えば永遠に遊べるゲームは儲ける側からしたら作ってはいけない訳だし
まぁHR60以降は武器を揃えることぐらいしかないしな
それも楽しいけどレア珠の手に入る高難易度とか実装してほしい
ヌルいってならフロンティアで裸ノーダメ、アイテム縛りで極み系とか狩ればいいじゃん。
子供の遊びって言うけど、その子供の遊びに大人がマジで狂って、そっちのがみっともないわ。
棲み分けって言うけどとっくの昔に棲み分けされてんだろ。
何でもかんでも思い通りになると思うなよ。
んで、G級が来たら鬼強かったりしてな。
なんか、今までの看板モンスの亜種とか種類に寄っては希少種も来るって言うし
かなり楽しみなんだが。
まあレベル140極限ラージャンソロマラソンとかしてた奴には、確かにヌルいかも知れないが
誰も彼もが五十度の湯船に入ってヌルイと言えるわけじゃねえんだよ!
このモンハン界の老害共が!! 嫌ならやめるかCAPCOMに「ヌルいからどうにかしろ」ってクレームでも出せばいいだろ。
※32
はいはい妄想廚乙
難易度に関してケチ付ける前に楽しめる工夫をすればいいのに・・・
自分は防具3点縛りで丁度良い難易度だからそれでプレイしてるよ
詰まったら増やす予定がこれ以上増えなかった・・
今回他人の防具なんか見ていないし、ハジかれたのは歴戦古龍ペア狩り15分で
精査された一回だけだしマルチでも困ることはないよ
最高難度が縛り前提の難易度になってるのがそもそもおかしい
今のmhwはヌルいのとモンス少ないのとでどんどん人離れてってるのが現状
シリーズ経験者向けの難易度のコンテンツを用意するのは過疎らせないためにも重要
結局強敵が減ると、全体的にモチベが下がるだけ。
5ちゃんねる(2ちゃんねる)にいる自称ゲーマーって重度知的障害者しかいないよな
ゲームは売れないと意味がないからね。高難易度でもバンバン売れる環境ならともかく、そうでないのならある程度簡単にして間口を広く取らないといけない。避けるべきはシリーズの終了だし。せっかく据え置きに戻ってきたんだし、まずはこれで良いと思う。
ぬるいのでいいんだよ 難易度に文句あるなら自分で縛り作って難しくすればいい
そんな事も思い付かないほどゲーム脳の集まりなのか
※39
ぬるすぎた結果、過疎化が進行してるんだろ。別にクソ難しくしろって言ってるんじゃなくて、縛りなしである程度難易度あるコンテンツ用意しないとシリーズ経験者が飽きて離れてってるぞって話。
縛りが楽しいと思えるプレイヤーは少数だからな。
過疎ってるのはやれる事、やりたい事が少な過ぎるからだと思うわ
クエスト数少ない、装備はどれも種類が乏しい
クエは調査で幾らでもあるだろって開発は言いたいんだろうけどさ・・・
重ね着が防具合成と同じ仕様だったらやれる事が大幅に増えただろうに、本当惜しい
もうみんな飽きて別ゲーやってる。やっぱ復帰勢は飽きやすいのかな
ヌルいと言う割にモンスの体力2.6倍でやりすぎとか言うな
むしろヌルゲーなら体力5倍攻撃力3倍にしろとか言ってみせろや
過疎っていうけど、どうやって測ったの?俺みたいなソロ専もいるんだけど。
難易度に文句はないし楽しくやってるけど、最後に待ってるのが痕跡集め→歴戦を繰り返す装飾品ガチャだけなのは冷静に考えるとむなしい
装備整えた上で強敵行くのと自分で縛るのとは楽しみ方の種類が違うし
飽きるって言うけどもう発売されて2ヶ月なんだよな
それだけの時間ニートプレイしてたらそらやることなくなるわな
※46
確かに、俺は仕事休みの日と休みの前の日の夜しかやらんから2ヶ月たってもまだ全然終わらん。
それこそ着飾り用の素材(確定+α)出る高難易度クエを各装備毎に実装しろよ
難易度云々もそうだけどモンハン史上初のアプデによる武器の下方修整やってしまったレベルでそもそも今作はバランス調整が赤ちゃん
ヌルイから飽きるのではなく単純にやることないだけでは
P2Gでは裸双剣縛り最初から全クエクリアとかやってたけどモンハンって最初は基本のんびり狩りアクション路線だったはずだからこれはこれでいいと思う
ゲーマー(笑)