
183: 名無しさん 2017/09/22(金) 19:03:47.10 ID:qjX+4ITQd
https://s.famitsu.com/news/201709/22142433.html
>護石
スキルを獲得することができる装備。防具としての性能はない。加工屋で素材を用いて強化することにより、付加されたスキルの効果を高めることが可能。
『MONSTER HUNTER: WORLD』では、護石も他の装備と同じように、素材とお金を使って生産・ 強化することで入手する。(生産・強化する護石は、あらかじめ性能が決まっています。)
29: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:10:21.07 ID:haGCeFjhd
お守り掘らなくていいとか嬉しすぎる
53: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:16:58.00 ID:gufvNuIr0
おまもりは生産できるのは性能があらかじめ決まってるらしいし今まで通りランダムなのもあるんじゃね?
まあスキルのレベル制と一つしかつかない仕様で厳選は大分楽になったか
まあスキルのレベル制と一つしかつかない仕様で厳選は大分楽になったか
55: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:18:18.29 ID:qbFXr3LCd
>>53
「MONSTER HUNTER:WORLD」では、護石も他の装備と同じように、素材とお金を使って生産・強化することで入手する。(生産・強化する護石は、あらかじめ性能が決まっています。)
ワールドではって書いてるからたぶんランダムの堀りはない
59: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:18:54.31 ID:ulM21dUp0
>>55
神すぎるな
神すぎるな
91: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:28:57.50 ID:jwghM+or0
生産でしか護石が手に入らないと全員が最適解な同じ装備ばっかりになるって事にならない?
発掘はエンドコンテンツとして残してくれても良いと思うけど
発掘はエンドコンテンツとして残してくれても良いと思うけど
93: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:29:39.64 ID:ulM21dUp0
>>91
それでいいだろ
2Gまではそうだったんだから
それでいいだろ
2Gまではそうだったんだから
100: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:30:46.45 ID:rCs1las40
護石いいね
いままでは下手したらモンスター狩ってる時間よりお守り掘ってる時間のが長かったりして
ふとこれ何のゲームだっけ?…と思えてくることがあったからな
いままでは下手したらモンスター狩ってる時間よりお守り掘ってる時間のが長かったりして
ふとこれ何のゲームだっけ?…と思えてくることがあったからな
110: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:35:10.27 ID:1RsEW/ycM
生産強化出来る護石は、って書いてるんだから性能ランダムのレアな護石は結局掘るんでしょ。
119: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:37:38.03 ID:GCTL5A8o0
>>110
他の装備と同じようにって書いてるからそれはない
他の装備が掘る仕様ならそうだが
他の装備と同じようにって書いてるからそれはない
他の装備が掘る仕様ならそうだが
124: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:39:36.04 ID:1RsEW/ycM
>>119
()内の文章は前段と繋がってないんじゃない。
()内の文章は前段と繋がってないんじゃない。
132: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:45:57.77 ID:GCTL5A8o0
>>124
いやだからそもそも()関係なく、
ワールドでは護石も他の装備と同じで生産、強化で入手って書いてる
ワールドの護石入手方法の仕様の説明してる
いやだからそもそも()関係なく、
ワールドでは護石も他の装備と同じで生産、強化で入手って書いてる
ワールドの護石入手方法の仕様の説明してる
122: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:39:21.22 ID:gFsizPoO0
炭鉱夫ついに終了かw良かった良かった!大体お守りなんてみんな固定でいいんだよ
149: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:51:04.23 ID:SfFWypBQ0
2キャラ目始めようと思ったときに一番やる気なくなるのがお守り関連だったから
生産で全部or一定の性能の作れるのグッジョ
生産で全部or一定の性能の作れるのグッジョ
150: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:52:12.30 ID:JndoDalK0
お守りランダムないなら2キャラつくっても大した手間じゃないもんな
156: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:53:07.97 ID:mAG5+EuA0
お守りマラソンしなくて良いのは大歓迎だわ
162: 名無しさん 2017/09/22(金) 18:54:20.03 ID:FgyUqoTs0
お守り関連は本当にありがたい
エンドコンテンツにしろ正直嫌だった
エンドコンテンツにしろ正直嫌だった
303: 名無しさん 2017/09/22(金) 19:53:44.90 ID:X6PLynqy0
お守りのランダム要素完全に無くなったのか
ちょっと残念
ちょっと残念
311: 名無しさん 2017/09/22(金) 19:58:43.29 ID:nqxxZXnb0
ついに炭鉱夫文化も終焉を迎えたか
313: 名無しさん 2017/09/22(金) 19:59:26.61 ID:tviT82Qj0
炭鉱夫文化ってトライからだったっけ
318: 名無しさん 2017/09/22(金) 20:03:34.95 ID:X6PLynqy0
護石要求素材ヤバそう
ⅠからⅢにするまで逆鱗とかかなり要求されるんじゃない
ⅠからⅢにするまで逆鱗とかかなり要求されるんじゃない
みんなのコメント
[…] 【超朗報】『モンハンワールド(MHW)』の護石(お守り)はお金や素材で入手するものに変更!!!ついに炭鉱夫から解放されるぞー!!!!(MHXX攻略 もんはん!) […]
素材要求することでゲーム難度上がると強いお守り手に入るからバランス良いな
ただ報酬欄にお守り混ざることはありそう
「最適解が同じ装備になる」って、ランダムお守りも最大値が決まってる以上同じことだろw