575: 名無しさん 2017/09/05(火) 18:06:54.26 ID:fVwLueEZ0
ttp://ryokutya2089.com/archives/3284
モンスターハンターワールド新情報 ※更新
フィールド
・大蟻塚の荒地
モンスター
・ジュラトドス
・ボルボロス
・クルルヤック
・ノイオス
・メルノス
武器新要素
・大剣~溜め切りコンボ追加。溜め中に新技タックルへ派生可能に
・太刀~練気ゲージを1つ減らすが変わりに強力な気刃突き。兜割りに派生可能
・片手剣~ジャンプからの盾による叩きつけフォールバッシュ
・双剣~鬼人中に段差にステップするとだせる空中乱舞が坂を滑り降りる途中でも可能に
・ランス~通常よりガードが強固なパワーガード。抜刀中前方ステップが可能に
・ガンランス~モンスターに杭を打ち込む竜杭砲。こちらも抜刀中前方ステップが可能に
・ハンマー~溜め中に○ボタンで力溜め。その後攻撃、気絶値が増加し溜め中はのけぞらない。○ボタンの叩きつけは5回まで
・スラッシュアックス~剣モードでビンを覚醒状態に。剣が光だし属性解放突きが可能に
・操虫棍~虫の操作が照準を合わせて発射するタイプに。ジャンプ中の行動が従来より増加
・弓~相手の攻撃を避けつつ溜め撃ちができるチャージステップ、さらに強力な竜の一矢
・ライトボウガン~地面に起爆竜弾を設置可能。攻撃すると爆発
・ヘビィボウガン~武器ごとに設定された特殊弾が撃てる。機関銃のようにうてる機関竜弾も
モンスターハンターワールド新情報 ※更新
フィールド
・大蟻塚の荒地
モンスター
・ジュラトドス
・ボルボロス
・クルルヤック
・ノイオス
・メルノス
武器新要素
・大剣~溜め切りコンボ追加。溜め中に新技タックルへ派生可能に
・太刀~練気ゲージを1つ減らすが変わりに強力な気刃突き。兜割りに派生可能
・片手剣~ジャンプからの盾による叩きつけフォールバッシュ
・双剣~鬼人中に段差にステップするとだせる空中乱舞が坂を滑り降りる途中でも可能に
・ランス~通常よりガードが強固なパワーガード。抜刀中前方ステップが可能に
・ガンランス~モンスターに杭を打ち込む竜杭砲。こちらも抜刀中前方ステップが可能に
・ハンマー~溜め中に○ボタンで力溜め。その後攻撃、気絶値が増加し溜め中はのけぞらない。○ボタンの叩きつけは5回まで
・スラッシュアックス~剣モードでビンを覚醒状態に。剣が光だし属性解放突きが可能に
・操虫棍~虫の操作が照準を合わせて発射するタイプに。ジャンプ中の行動が従来より増加
・弓~相手の攻撃を避けつつ溜め撃ちができるチャージステップ、さらに強力な竜の一矢
・ライトボウガン~地面に起爆竜弾を設置可能。攻撃すると爆発
・ヘビィボウガン~武器ごとに設定された特殊弾が撃てる。機関銃のようにうてる機関竜弾も
585: 名無しさん 2017/09/05(火) 18:16:55.67 ID:T18wygUb0
モンスターハンターワールドインタビュー
古代樹の森は密集している密度の濃いフィールドだったが大蟻塚はもっと開放感のある場所
乾燥地帯、沼地、小さな森の3つにわかれている
それぞれを支配する存在が互いに争っている
蟻塚には蟻がいて壊すとものすごい数の蟻が。蟻をよーく観察するといいことが
蟻塚自体がモンスターを激突させ気絶させるギミックになっている
グラフィックが進化し泥のような粘度の高いものの表現も可能に
イベントクエストはDLC型ではなくスケジュールに沿った配信型に
自動翻訳される簡易チャットを用意
TGSではステージイベントで毎日新情報を公開予定
キャラクリ、オトモアイルなど言えていないことがたくさんある
ファミ通表紙はボルボロスvsジュラトドス
586: 名無しさん 2017/09/05(火) 18:17:02.62 ID:jcOe2O6+0
>>575
笛「・・・」
笛「・・・」
590: 名無しさん 2017/09/05(火) 18:20:57.82 ID:/7qcJoyI0
餌だけ見せられて生殺しにされるこの時期が一番つらい
591: 名無しさん 2017/09/05(火) 18:21:21.82 ID:+BZcahYo0
gamescomからそんなに時間経たないけどTGSだし新PV公開しそうだな
595: 名無しさん 2017/09/05(火) 18:34:10.88 ID:VKM/lkXUa
笛とチャアク…
596: 名無しさん 2017/09/05(火) 18:35:17.27 ID:qcRb7FNfM
世界で一番楽しみなゲーム
599: 名無しさん 2017/09/05(火) 18:40:37.87 ID:4pBj0fRV0
スラアクの剣で剣だけ強化ってのはいつ見ても頭悪く感じるわ
620: 名無しさん 2017/09/05(火) 19:13:36.95 ID:HtZwIP/F0
直す気ないならさっさとスラッシュソードに改名しろや無能開発
それとも改名すら出来ないのか?
それとも改名すら出来ないのか?
600: 名無しさん 2017/09/05(火) 18:40:50.42 ID:e9eAZMtTd
次長課長井上のコラムは今週で最終回だぞ
602: 名無しさん 2017/09/05(火) 18:44:59.00 ID:c+AepiJ50
振り向き攻撃あるのはランスと片手かな
とまらないアクションの一環だろうか
実用的に使いこなせるハンターは少なそうなマニアックな攻撃な気がする
とまらないアクションの一環だろうか
実用的に使いこなせるハンターは少なそうなマニアックな攻撃な気がする
605: 名無しさん 2017/09/05(火) 19:01:14.63 ID:Imgv3OBea
大剣のタックルって大型相手に使う機会あんのかな
622: 名無しさん 2017/09/05(火) 19:14:22.27 ID:e9eAZMtTd
>>605
溜め斬りコンボに組み込めるみたいだから、強溜斬りとか真溜斬り?の前に間合いを調節したい時には使えるはず
溜め斬りコンボに組み込めるみたいだから、強溜斬りとか真溜斬り?の前に間合いを調節したい時には使えるはず
589: 名無しさん 2017/09/05(火) 18:20:30.26 ID:eF+RFhRX0
TGSまで死ねないな
みんなのコメント
[…] 【MHW】モンハンワールドの新情報が続々!!イベントクエストはDLC型ではなくスケジュールに沿った配信型!!大剣に溜め斬りコンボ追加!!チャットは自動翻訳できるシステムもあり […]
笛は演奏を回避キャンセルできたり新しい演奏モーションも組み込まれてたりと、プレイ動画見る限りかなり立ち回りやすく改良されてるように見える
歩きながら吹けるし細かい新要素は結構ある
↑続き
あと味方にスタンプ当ててものけぞるだけで吹っ飛んでなかった
DLC型は発売後のネタバレが酷かったから配信型になるのは歓喜
泥の表現、バイオ7ぽいなと思いました
TGSが楽しみ♪