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【MHRise】結局「傷付け」も「壁ドン」も面倒で最後までやらなかったから「操竜」を強制するのはやめて欲しい



334: 名無しさん 2021/01/29(金) 01:40:37.32 ID:lYFoCQpJ0
結局傷付けも壁ドンも面倒で最後までやらなかったから操竜を強制するのはやめて欲しい

 

338: 名無しさん 2021/01/29(金) 01:44:40.03 ID:ZkqUIBzl0
>>334
強制ではあるけどまぁR押しながら壁向いてY押して
B押さずにダウンとれば一瞬だしなぁ
ターゲットモンスターは実際乗りほどホイホイ乗れないしその一瞬の1回で研ぎタイムに使ってもええしな
絶対に乗りたくないなら罠かければいいんでね

 

340: 名無しさん 2021/01/29(金) 01:48:25.27 ID:lYFoCQpJ0
>>338
そういうことじゃないんだよなぁ
こっちは武器1本でモンスターと渡り合いたいのであって開発のオナニーを無理やり使わされて戦いたい訳では無い

 

351: 名無しさん 2021/01/29(金) 01:52:35.01 ID:ZkqUIBzl0
>>340
さして強制でハメ殺せるほどでもないし短時間で済むのに
ノイジーマイノリティな客に合わせて要素ごと付けるなは無理がある
それオナニーしてんのはどっちなのやら
俺の縛りプレイに合わせて作れ言うてるようなもんだぞ

 

356: 名無しさん 2021/01/29(金) 02:00:39.38 ID:lYFoCQpJ0
>>351
操竜が嫌とは言ってないそれを強制させるのが嫌と言ってるんだよ
ちゃんと読もうね

 

344: 名無しさん 2021/01/29(金) 01:50:13.09 ID:gCZJYrG70

操竜待ちの時罠にハマるんだっけ?
ハマるなら罠仕掛ければ回避できんじゃないの

そんなに乗りたくないのは理解できんが

 

345: 名無しさん 2021/01/29(金) 01:50:41.90 ID:duB1/eHW0
強制感は流石に体験版時点でも感じなかったけど単純にダメージみて
オサイズチなにこれ強い、とかは思ったよね
あとは装衣の有無も気になる、情報でてたっけ?コレも大概ワールドでは前提だったもんね

 

357: 名無しさん 2021/01/29(金) 02:01:19.94 ID:XLWeW5co0
強制って具体的にどういう状態?

 

364: 名無しさん 2021/01/29(金) 02:04:02.34 ID:lYFoCQpJ0
>>357
まずライズの体験版をちゃんとやろう!

 

367: 名無しさん 2021/01/29(金) 02:15:27.09 ID:XLWeW5co0
>>364
あぁ大技決めたら操竜待機に移行するからそれを強制っていってんのね

 

556: 名無しさん 2021/01/29(金) 10:24:11.40 ID:9TO7CgjYd
己の武器でモンスター狩りたいんであってテンポ悪くて尚且つ強制な操竜なんて本当はしたくはないわな
最初は新鮮で楽しいんだろうけど

 

566: 名無しさん 2021/01/29(金) 10:32:43.53 ID:NRkPYdO+r
使わないって選択もできるのに文句言ってるとクラッチみたいに強制されるぞ

 

580: 名無しさん 2021/01/29(金) 10:45:00.89 ID:aaJJbcqp0
>>566
IBの傷付けぶっ飛ばしは何故か前提とか強制されるとか言われてるけど使わないなら使わないまま戦うこともできたけど
操竜は待機状態に気づかないまま攻撃してしまって操竜することもあるからこっちの方が強制されてね?
普通に砥石使う時間があるくらい長い隙だし

 

590: 名無しさん 2021/01/29(金) 10:51:56.10 ID:09YrqLzX0
>>580
弱特とか傷付け前提のナーフ喰らったやんけ

 

570: 名無しさん 2021/01/29(金) 10:36:03.24 ID:g0dvt6gR0
操竜待機怯みをもうちょい短めにして
操竜開始条件が納刀中にAだけだったら半強制でも無くて良いんじゃない?

 

579: 名無しさん 2021/01/29(金) 10:44:03.98 ID:aUaPJ4m+0
>>570
操竜待機状態は罠の最上位互換だから、それするととんでもないタコ殴りに合うぞ
かといって短くしすぎると、乗れないとかいう苦情も出るから今の仕様しかないんじゃないか?
ま、操竜嫌いな奴は、乗った瞬間に突進離脱すればいいよ
マルチでは事前に相談してからがオススメ

 

587: 名無しさん 2021/01/29(金) 10:49:51.65 ID:goVKm9n+0
まあ一回待機になったらほぼ強制なのは面倒かもしれんが
突進離脱ですぐ終わるし、体験版の耐性値ならよっぽど狙わんと2回目ほぼ見れないから拘束時間はそんなに長くない…筈

 

595: 名無しさん 2021/01/29(金) 10:54:48.07 ID:fkizJMCId

傷つけ前提強制って言うとやらなくても狩れるって言い出す人いるけど、周回ゲーでそれ使わないと効率が著しく落ちるんだからやらない選択肢が無い=前提って意味だと思ってる

でも弱特は前提調整だったな忘れてた

 

600: 名無しさん 2021/01/29(金) 10:56:52.20 ID:Vw4VHMpvM
操竜を面倒臭く感じてる人は、過去作の乗り状態についてはどう考えてたんだろう?とは思う
即乗りからの即離脱するだけでもモンスターはダウンするんだし、乗り状態と比べても遥かに楽でテンポも良いんだけど
それに鉄蟲糸技での攻撃が実用的ではない武器だと、狙わないと操竜できないしな

 

603: 名無しさん 2021/01/29(金) 10:59:27.50 ID:aUaPJ4m+0
>>600
つWorld新規勢

 

608: 名無しさん 2021/01/29(金) 11:01:30.64 ID:8EiWdozod
>>603
クラッチ経験したやつが操竜めんどいと思うかな、むしろよくシンプルにしてくれたって感想しかないわ
むしろWIB未経験なら操竜いらんってなるの分かるかも

 

616: 名無しさん 2021/01/29(金) 11:05:52.35 ID:rQ98F4Bya
>>608
それね
クラッチ奴隷とかビンタとかの問題が解消された

 

609: 名無しさん 2021/01/29(金) 11:01:50.56 ID:ZkqUIBzl0
>>600
武器によってバラつくしな
乗りだってハンマーなんかは強い攻撃選ぶと強制的に乗っちゃうし
乗らない選択が強制になった風に言われがちだが乗り攻撃の比率が逆転しただけとも言える

 

613: 名無しさん 2021/01/29(金) 11:05:14.55 ID:aD0wdYiOd
そら乗りと比べると楽しくて強いけど論点はそこじゃねえわ
テンポ悪いのは間違いないし虫技の関係で操竜蓄積が出来る武器だと自動操竜待機誘発で強制なのが問題って言ってるだけであって

 

620: 名無しさん 2021/01/29(金) 11:10:18.15 ID:8jh9/033d
いうほどテンポ悪くね?
部位移動モタモタモンスの攻撃で妨害されるゴミクラッチとモンス移動しまくりでリターンが見合わない乗りと比べたら
乗ったら即壁ドン1回で終わらせて即座に攻撃に移れるからダウンとかスタンのチャンスタイムと感覚変わらんから強制でも気にならんわ

 

622: 名無しさん 2021/01/29(金) 11:12:39.04 ID:x6bw7DKs0
>>620
乗ったなら壁ドンマックスまでしないと損じゃね?
乗ったなら乗ったで手は抜かないけどそもそも乗るかを選びたいって感じ

 

634: 名無しさん 2021/01/29(金) 11:17:54.50 ID:XrZhtgPj0
>>622
損なのは弱武器でソロやってるときくらいじゃないか?
火力上がれば切れ味温存くらいにしかならない
マルチでは乗ってない人がダメージ出せないし武器のゲージ減るんじゃないの?

 

632: 名無しさん 2021/01/29(金) 11:17:00.89 ID:8jh9/033d
>>620
いや俺はいつもマックスまでぶち当ててるけどテンポ重視したいとか強制が嫌なら
1回でもそれなりにリターンあるから良いじゃんって言いたかったんや
まぁ選択式になるに越した事は無いだろうけど強制だからって目くじら立てるほどクソじゃないやろって思うだけよ

 

640: 名無しさん 2021/01/29(金) 11:21:28.21 ID:ZkqUIBzl0
>>632
乗りは0か10かの選択で10を選ぶと時間がかかってメンツによっては降りた方がいいのもあったし選びにくかったのもね
操竜は30か60か100かで選べるようになった感じで30を選んでもタコ殴りで時間分は取り返せるし
数字は適当やが

 

621: 名無しさん 2021/01/29(金) 11:11:07.30 ID:d7qEI8Rf0

格ゲーで上手くなる前にやめる人と同じ
取っ掛かりを掴むための手順を知らないとそうなる
上手い人に聞くとコンボルートやら強い動きやらサラッと話すけど
それはサラッと話せるだけの情報量を収集できてるんよね

下手な人は調べ方が分かんなくてとにかくガチャガチャやる
何がダメだったか分からないから操作に慣れようがない

 

624: 名無しさん 2021/01/29(金) 11:14:30.58 ID:sYWYPuVL0
>>621
結局コレはユーザーによるからマルチでプレイすると他のプレイヤーが速攻で壁ドンするかわからないのがキツい
IBだと乗ってないプレイヤーが怯むスリンガー弾当てて援護もできたからね

 

635: 名無しさん 2021/01/29(金) 11:17:55.58 ID:ZkqUIBzl0
>>624
スリンガー援護できたけどミラボ以外はぶっちゃけ野良でそんなんする人希少すぎたわw
特定武器は個数少ない怯ませる弾は貴重だったしその関係性も乗りはバランス悪かったなぁ

 

644: 名無しさん 2021/01/29(金) 11:22:15.29 ID:sYWYPuVL0
>>635
で、操竜は他プレイヤーが援護したりする事が無いのがね
罠でも仕掛けて強制的に終わらすしかないのは何か違うと思うのよね

 

https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611835212/

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最近のサイト全体のコメント

  • もんはん!名無しさん
    2021/4/10
    弱いっていうか、確定で隙を見せてくれるようになったから攻撃しやすくなった。 ワールドのゴリラがいかに暴れすぎだったのかがよくわかる。まあワールドゴリラはアップデートで追加されたインフレゴリラだっただ...
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