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モンハンっていつになったら仲間の攻撃当たらなくなるの?

1: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:30:47.67 ID:P59ziplDa
太刀にパシパシされるランスくん可哀想



2: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:31:05.64 ID:P59ziplDa
そもそもなんで味方の攻撃が当たるようにしたんだ?
12: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:39:29.93 ID:wLjFGsvS0
>>2
元々はゴリ押しで倒せないようにする為だった筈
昔は部位への同時攻撃にもキャップあった
結局ハメで倒すクソゲーやけどな
3: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:33:37.57 ID:W4AiEs7N0
ひるみ無効つけろよ
7: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:35:58.67 ID:P59ziplDa
>>3
ペシペシは防げるけどガンランスの砲撃で吹っ飛ぶやん
味方吹っ飛ばす機能のせいでガンランスは肩身狭いやん
8: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:36:37.86 ID:W4AiEs7N0
>>7
確かに
4: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:33:41.59 ID:QnfvhuURd
所謂定点攻撃による理論値を減らす為やな
5: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:34:06.86 ID:zETC7gj6d
ワールドエアプ
6: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:35:06.68 ID:WgEGZVn6p
むしろリアリティ考えたら当たって当然
9: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:38:01.49 ID:4KsN6ACma
攻撃当たらない位置に移動すればいいのでは?
10: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:38:26.15 ID:iK51rJq/0
ガンナーやれ
11: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:38:59.71 ID:3xEhQuB1a
これは所謂定点攻撃による理論値を減らすためなんやで
13: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:40:00.35 ID:YQVKgLk+0
ライズのランスどう?強くなった?
14: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:40:40.36 ID:iK51rJq/0
現状ガンナー最強なのに剣士だけハンデ背負うから余計格差広がるよね
15: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:40:51.66 ID:x52UtdfI0
マルチで拡散弾うつの気持ちええ~😄
16: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:44:50.88 ID:2PViRIKN0
全員双剣がたのしー
17: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:46:26.46 ID:1jLgDk1c0
いつも太刀ブンブン振り回してすまんな🤣
18: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:48:49.20 ID:mQ0Amp+Ma
ライズも耐衝必要なんか?
19: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:51:36.87 ID:yaX1rwVK0
片手剣で盾コン害悪とか言われまくってたけどワイからすればなんであのモーションで吹き飛ばし効果付くのか謎
22: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:54:53.41 ID:mhaY/Ts10
>>19
盾で思いっきり殴ってるんやろうけど剣振りかぶってる以外のモーションには見えんのよな
20: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:51:45.24 ID:YQVKgLk+0
スキル次第かな結局
21: 名無しさん 2021/01/23(土) 04:52:54.51 ID:6hLdTdcS0
ピヨったときとかだるまになったとき治して貰えるから?

https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1611343847/

みんなのコメント



最近のサイト全体のコメント

  • もんはん!名無しさん
    2021/4/10
    弱いっていうか、確定で隙を見せてくれるようになったから攻撃しやすくなった。 ワールドのゴリラがいかに暴れすぎだったのかがよくわかる。まあワールドゴリラはアップデートで追加されたインフレゴリラだっただ...
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