6: ID:k5rdooSFd.net
なんかもう体験版で満足できるくらいに期間長いな
ミツネ100も倒してしもた
ミツネ100も倒してしもた
7: ID:QCKlQJblp.net
本来30回やったら終わりだから…
43: ID:k5rdooSFd.net
>>7
たしかに今思うと30ってベストかもなw
たしかに今思うと30ってベストかもなw
10: ID:vhUatqXl0.net
報酬ほぼ無しの体験版でこれだけ遊べると装備掘り要素が要るのか疑問になってくる
11: ID:V0QKjKnY0.net
ゲーム序盤の試行錯誤する期間のワクワク前借りしてるだけだから
やりすぎたら発売後即飽きるぞ
やりすぎたら発売後即飽きるぞ
12: ID:+y2vk9std.net
それ懸念して2日思う存分触ってあとは半放置してる
13: ID:QCKlQJblp.net
コンボカスタムで余地残してるから安心やね
14: ID:MrpRB3rl0.net
極めるまでいかんでも操作慣れしたいから
1~2日に1回2回なんか練習してるくらいだな
極めるほどやると初見でサクサク進みすぎて飽きそうだし
1~2日に1回2回なんか練習してるくらいだな
極めるほどやると初見でサクサク進みすぎて飽きそうだし
19: ID:S0y0WqQI0.net
>>14
飽きるのを恐れていたら純粋にゲームを楽しめん、と俺は思う
飽きるのを恐れていたら純粋にゲームを楽しめん、と俺は思う
24: ID:MrpRB3rl0.net
>>19
飽きるっつうか攻略中で自分が強すぎると味わえないもんがあるからなぁ攻略スピードも当然早くなるし
アイボーでやることなくなるくらいはやってるしエンドコンテンツやり込むまで飽きないだろうけど腕を上げながら装備集めて強くなってくライブ感はそん時だけで
強くなってスタートすると装備集めてとっとと進めてあとはエンドコンテンツ待つだけになる
飽きるっつうか攻略中で自分が強すぎると味わえないもんがあるからなぁ攻略スピードも当然早くなるし
アイボーでやることなくなるくらいはやってるしエンドコンテンツやり込むまで飽きないだろうけど腕を上げながら装備集めて強くなってくライブ感はそん時だけで
強くなってスタートすると装備集めてとっとと進めてあとはエンドコンテンツ待つだけになる
15: ID:Q7AckVxf0.net
それ位で飽きるなら何百時間ってプレイもしないし大丈夫っしょ
16: ID:lnY0Yj++d.net
どうせエンドコンテンツで1000時間狩り続けるんだから誤差だよ誤差
17: ID:S0y0WqQI0.net
体験版のうちに極めて製品版で無双スタートダッシュきめるのが楽しいじゃい
18: ID:25pkws//0.net
ミツネ以外ほぼ狩ってないから大社跡堪能した以外は楽しめそう…スキルも武器も自分で好きなの使えるし…
ガルクもアイルーも名前つけられるしキャラクリもできるしアイテムも集められる…ストーリーも堪能できる…楽しみすぎる
20: ID:MrpRB3rl0.net
やり込むのはエンドコンテンツでどうせやらされるからなー
初期のわちゃわちゃ感は自分も不慣れじゃないと味わえないしな
マウンターじゃなければ攻略途中は一度きりだし貴重だ
初期のわちゃわちゃ感は自分も不慣れじゃないと味わえないしな
マウンターじゃなければ攻略途中は一度きりだし貴重だ
21: ID:MKhOfANG0.net
飽きずに楽しむコツは色々あると思うぞ
楽しみの幅が狭いやつはどんなに面白いコンテンツも秒で消費する
極端な話、閃光ハメをモンハンの全てみたいに言って辞めたやつもいたし楽しめるかどうかは幅を広げる考え方をするか次第じゃないかな
面白いプレイングを見習うだけで楽しめる幅はどんどん広がるよ
楽しみの幅が狭いやつはどんなに面白いコンテンツも秒で消費する
極端な話、閃光ハメをモンハンの全てみたいに言って辞めたやつもいたし楽しめるかどうかは幅を広げる考え方をするか次第じゃないかな
面白いプレイングを見習うだけで楽しめる幅はどんどん広がるよ
25: ID:hgZORjeu0.net
>>21
使える武器種広げるだけでやり込める幅広がりそう
使える武器種広げるだけでやり込める幅広がりそう
22: ID:uQ9ZHjpB0.net
操作確認の為にちょっとやって放置してるわ
23: ID:1XcAdKNy0.net
モンスター狩ってその素材で武器防具作るのが楽しいから体験版やり込んでも飽きんわ
31: ID:8BMOkDKi0.net
>>23
モチベが体験版だとなくなるのはそれがあるよね
せっかくいい素材や部位破壊しても何も残らないからもういいやってなる
基本このゲーム防具や武器作ってだんだん強化して強いモンスター倒すのがあ面白いから
もちろん苦戦してたモンスターに慣れてきて楽に倒せるようになる楽しさもあるけど
モチベが体験版だとなくなるのはそれがあるよね
せっかくいい素材や部位破壊しても何も残らないからもういいやってなる
基本このゲーム防具や武器作ってだんだん強化して強いモンスター倒すのがあ面白いから
もちろん苦戦してたモンスターに慣れてきて楽に倒せるようになる楽しさもあるけど
28: ID:GDiB8wkqa.net
体験版やってもタマミツネに圧倒的に強くなるだけで他はんまあそう…
29: ID:KdWXO35pa.net
ゴシャハギあたりにボコされそう
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