【MH4G】のけぞり維持しようとするとおのずと手数減って火力に貢献出来ないからそもそも吹かないな。

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狩猟笛1
 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1426933925/

347: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/04/09(木) 15:26:35.29 ID:Xei53JlK.net
のけぞり維持しようとするとおのずと手数減って火力に貢献出来ないからそもそも吹かないな。
まぁこの旋律の笛自体そんな担がないけど

 

360: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/04/10(金) 01:30:45.72 ID:QGsEImw2.net
>>347
のけぞり無効を吹くと味方がこけなくなって
ラー硬化時の落とし穴で味方はじかれてこけるっていうことがなくなる
あとこけたり麻痺したりのとき味方の攻撃で罠が妨害されることもない
すごく限定的だけど瞬間火力upできる気がする

 

361: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/04/10(金) 04:58:49.97 ID:EM6flrCD.net
>>360
でもそれってランスはだよね?のけぞり無効効果絶大
実際はラーではこけたほうが死なずに済む場合あるよね・・・
大剣 ランス ハンマー とかはあっていい気がするけどね
PTによるけど強いメンツにはやはりW攻撃大かなー
と私は思う PTが弱いと笛意味なくなるしね・・・そこが微妙かな

 

362: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/04/10(金) 05:50:38.81 ID:QGsEImw2.net
>>361
笛はどうかわからないけどラージャンって狙う場所が足でみんな集まるから
足に集まってるときに味方が攻撃にあたってコケることがないのはいいなあと思った
不動ついた双剣に乱舞されると硬直すごいし
単純に攻撃以外の旋律も吹いていきたいなって

 

363: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/04/10(金) 05:53:24.54 ID:QGsEImw2.net
>>362
不動ついた双剣に乱舞されると硬直すごいし
不動ついてると双剣の乱舞で痙攣みたいになってすごい硬直するってことです誤字すいません

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