【MH4G】ディレイとラグって同じ意味じゃないの?

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1423849315/

722: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/23(月) 11:04:34.58 ID:bkQDl2Ni.net
「ディレイをかける」とはどういう操作や状態でしょうか?
ラグとは違うのでしょうか

 

724: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/23(月) 11:12:13.44 ID:zhQ+os4v.net
>>722
アクションが終了してから次の連携や回避等のボタン入力受付可能時間を利用して意図的に入力を遅らせること
例えば抜刀攻撃で頭に切りつけた後にディレイかけてモンスの反撃に合わせてフレーム回避したり怯み発生ならそのまま連携で追撃したりなど立ち回りに幅が出来る

 

744: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/23(月) 12:44:31.41 ID:scOlmxWY.net
>>724
ありがとうございます
つまり攻撃のコンボを繋げるのではなくモンスターの挙動を見ながら立ち回るということでしょうか?

 

745: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/23(月) 12:47:04.62 ID:zhQ+os4v.net
>>744
コンボ繋ぐか回避するかの2択みたいなもんかな
あとは弱点が動くのに合わせて狙ったり

 

746: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/23(月) 12:50:48.37 ID:scOlmxWY.net
>>745
ありがとうございました!
処理落ちとかを利用するのかと思ってました…

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