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【MH4G】ウカムのホーミング潜航突進をダイブを使わずに走りぬけて回避する方法

ウカム
 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1423011087/



859: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 09:30:36.81 ID:gOa1vrYf.net
上位ウカムをソロでやっています、すみませんが質問させてください
潜ってこちらを追いかけてくる行動(攻撃?)があるのですが
巧く避ける立ち回りや、あれの正当法な避け方などはあるのでしょうか?
狙われると避けれず、状態異常と合わせて結構ダメージが馬鹿になりませぬ
また、G級でもウカムが出るらしいのですが、避け方は上位と同じになるのでしょうか?
判る方、教えていただけると助かります、よろしくお願いします

 

860: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 09:34:23.58 ID:YzOkmKsL.net
>>859
避けられる。スレスレを回り込むだけ。
言葉で説明されるより、動画見た方が早いと思う。
確実なのはガード出来る武器でガードしてしまうこと。削られるけど。
1度ガードすると当たり判定はなくなり、可能なら追いかけて攻撃出来る。

 

862: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 09:39:38.03 ID:Pa7x3m11.net
>>859
周囲の氷には判定が無いのでギリギリのところを走って後ろに回り込む
怒り時は左右に氷塊を飛ばすので当たらないタイミングで回り込むこと
あと正攻法ではないが体術スキル付けると任意方向にダイブできるのでウカムに向かって走って跳べば背中を飛び越えられる

 

864: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 09:44:52.15 ID:c3fFBSBM.net
>>859
潜り攻撃は遠くでは確実にこちらを狙ってきて、ぶつかる直前くらいでホーミングをやめ
直進に切り替わるので、そのタイミングで全速力で横に走り抜けて避ける
ホーミングしている間はいくら走っても無駄で、足を取られる段差が周囲にないなら
むしろ自分から近づいてさっさとホーミングをやめさせたい
またウカムが妙な横すべりを起こしてこちらにぶつかってくる壁際は避けたい

 

861: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 09:37:47.19 ID:eCXIun/k.net
いやそれだけじゃ安定しないよ
潜り始めはホーミング精度高いから距離とって潜り始めて時間立ってから
具体的には背中の高さ低くなってから
もっと速度上がってからのが避けやすいけど

 

863: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 09:40:49.01 ID:eCXIun/k.net
ちゃんと速度上がってからなら
怒り時の氷塊とウカム間もラクラク避けられる
G級でも一緒

 

865: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 09:53:27.41 ID:eCXIun/k.net
ホーミング精度の高さは距離じゃないぞ、潜ってる時間が長くなると低くなる
潜り始めとか真後ろでも追尾するし
潜り時間長くなると速度上がってるからホーミングしきれず通り抜けてってるのかも知れんが

 

866: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 09:57:53.64 ID:YzOkmKsL.net
当初は逃げてから回り込んでたけど、今は突っ込んで、あるタイミングで大回りしてる。
そのとき、横じゃなくて少し遠ざかるくらいに大回り、またすぐに再び大回りってやってる。
うまく出来れば、逃げる時間のぶん短縮出来る。

 

870: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 11:37:14.37 ID:R7oD7tTv.net
>>866だけど、突っ込んでいって、いいタイミングで横に走ると氷塊の盛り上がりの中に入る状態になる。
でも、まだホーミングされていると、そのまま同じ方向へ走ると当たられるので、
ホーミングしてきたウカムの進む方向に対して横向きになるように走る向きを修正する。
ホーミングから外れるまでこれを続ける。たいてい1回方向を変えるだけで外れる。
慣れていればホーミングから外れたことがわかるはずなので、そうしたら次の行動に移る。
(外れたら、ほどなくしてウカムが浮上してくる)

 

867: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:05:15.55 ID:80CSMpLH.net
奥にウカム手前にキャラになるようにして画面手前に走る
回避1回分くらいの距離まで迫ったらウカムの左右どちらかにダッシュ
始めからダッシュするとスタミナ切れるかも知れんから注意よ

 

868: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 10:26:21.03 ID:gOa1vrYf.net
>>860-867
おおお…沢山アドバイス頂きありがとうございます
ガード、体術での回避、回り込み…と、思った以上に多彩で驚きました
ホーミングも最初は遅く強く、時間経過で早く弱くなるんですね
いつも壁際に追い詰められてたので頂いたご意見参考に立ち回り見なおしてみます
みなさまありがとうございました!ソロ突破出来るよう頑張ります

 

869: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 11:32:55.08 ID:7jqZyOIP.net
>>868
最初はとにかく早くからウカムに対して真横には走って逃げないのだけ頭に入れておけば良いよ
突進モーションが安定してから如何にウカムの胴体の中心にある横軸(G級なら氷塊が出てくるとこ)より後ろに行くか
ダッシュもある程度近くに来てから横を抜けるときだけで十分、
それまでは横を抜けやすい地形(段差とか壁あるとミスが増える)を確保するように歩きで左右に誘導する

 

871: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/13(金) 11:40:30.00 ID:R7oD7tTv.net
あっ、ちょっと違った。
横移動してもホーミングが続いていた時、一旦少し逃げる方向に走ってから横向きに修正。
これを繰り返す。

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