引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1422250938/
787: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 23:42:17.25 ID:BWLSTLMY.net
装飾品が意味不明すぎてどうすればいいのかわからん
教えてください(´・ω・`)
教えてください(´・ω・`)
788: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 23:47:02.36 ID:Jt3FsdAM.net
>>787
ポイントが合計で10になるとスキルが発動します
ポイントが合計で10になるとスキルが発動します
789: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 23:50:56.33 ID:BWLSTLMY.net
>>788
本当に申し訳ない
ポイントってなんのポイント?
本当に申し訳ない
ポイントってなんのポイント?
790: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/02(月) 23:56:04.10 ID:TW0wC/Oz.net
>>789
まずモンハンの防具にはそれぞれスキルポイントとスロットが付いてて、ポイントが一定値を超えるとそのスキルが発動する、装備画面で項目を切り替えてみれば見れる
ちょいとややこしいが例えば「攻撃」のスキルポイントが+1付いてても攻撃力が1上がるわけじゃなく、+10になることでスキル「攻撃力UP【小】」が発動しこの時点で初めて攻撃力が上がる
装飾品は必要な数のスロットさえ余ってれば自由に装着することができ、防具の持つ本来のポイントとは別にこのスキルポイントを足せる
まずモンハンの防具にはそれぞれスキルポイントとスロットが付いてて、ポイントが一定値を超えるとそのスキルが発動する、装備画面で項目を切り替えてみれば見れる
ちょいとややこしいが例えば「攻撃」のスキルポイントが+1付いてても攻撃力が1上がるわけじゃなく、+10になることでスキル「攻撃力UP【小】」が発動しこの時点で初めて攻撃力が上がる
装飾品は必要な数のスロットさえ余ってれば自由に装着することができ、防具の持つ本来のポイントとは別にこのスキルポイントを足せる
791: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/03(火) 00:01:41.89 ID:gZblQ0Ka.net
>>790
おお!
ありがとう!
おお!
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