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モンハンもモノリスに任せてオープンワールド化にするべきだよなあ

1: 名無しさん 2017/01/15(日) 19:25:36.67 ID:K2gyEX9s0
HR1→強敵発見→ステルスして逃げる→街で装備調達→狩りに行く→ループ



2: 名無しさん 2017/01/15(日) 19:27:20.28 ID:ql+idib20
モンハンはオープンにしたら移動が作業になるだけだってあれ程
ちょっと移動挟むとこあるマップでも糞マップ言われるんだぞ

 

3: 名無しさん 2017/01/15(日) 19:29:20.20 ID:2m9eXTpH0
>>1
それ糞ゲーじゃん

 

4: 名無しさん 2017/01/15(日) 19:30:32.51 ID:fZqDt7tw0
ドグマでよくね?

 

6: 名無しさん 2017/01/15(日) 19:33:22.78 ID:ETzXlUM/0
地形に合わせて索敵してくれるまともなAI作ってからな
岩に隠れたら岩に向かって突進し続けてるのアホだろ

 

7: 名無しさん 2017/01/15(日) 19:33:34.33 ID:Bv/FerHD0
オープンにするにしてもモノリスなんかにやらせる意味がない

 

14: 名無しさん 2017/01/15(日) 19:54:33.50 ID:K2gyEX9s0
>>7
ただのだだっ広いフィールドだと移動が本当に作業になるだけやぞ

 

8: 名無しさん 2017/01/15(日) 19:37:34.21 ID:H/dFZfjS0
エリアとか全部作り直す必要あるな

 

10: 名無しさん 2017/01/15(日) 19:45:03.08 ID:Pwy+8hz20
モンハンは今のままがいい

 

12: 名無しさん 2017/01/15(日) 19:52:41.19 ID:K2gyEX9s0
いつまでもエリア性だと本物の狩りだとは言えんで

 

44: 名無しさん 2017/01/16(月) 02:08:42.24 ID:y4js9ohW0
>>12
本物の狩りってなに?

 

45: 名無しさん 2017/01/16(月) 02:13:12.23 ID:H2/WSqib0
>>44
ゲームだよな?
>>12はマタギか何か?

 

46: 名無しさん 2017/01/16(月) 02:30:46.48 ID:y4js9ohW0
>>45
マジでわからん
オープンワールド化望む奴はよくこういう文言使うけど、具体的な説明ないし

 

49: 名無しさん 2017/01/16(月) 04:34:19.36 ID:rZuUkIsi0
>>45
いかに本物の狩りらしさを出すかがこのゲームの見所だったろ
今はファンタジー過ぎて狩りからかけ離れすぎてる

 

50: 名無しさん 2017/01/16(月) 04:37:57.73 ID:YmOCao7m0
>>49
そんな路線はMHGの時点で捨ててる、受けねーし
みんながやりたいのはアクションであってリアルな狩りじゃない
パターン通りに動かない敵とかやっててイライラするだけだし

 

13: 名無しさん 2017/01/15(日) 19:54:04.68 ID:XBDDkVv1d
モノリスよりカプコンの方がセンスあるし豚はモンハン殺したいのか

 

36: 名無しさん 2017/01/15(日) 23:09:01.82 ID:p4COAcl40
>>13
カプがセンスあるとかいつの時代生きてんだ?

 

15: 名無しさん 2017/01/15(日) 19:58:11.79 ID:XBDDkVv1d
たぶんオープンになるだろうけどゼノブレから学ぶ要素は微塵もない

 

20: 名無しさん 2017/01/15(日) 20:04:00.27 ID:K2gyEX9s0
>>15
お前モノリスのオープン知らんやん

 

16: 名無しさん 2017/01/15(日) 19:58:27.35 ID:0LRk1Ix2d
オープンワールドにするともれなく糞長いロードが必ず付いてくるから絶対反対

 

17: 名無しさん 2017/01/15(日) 19:58:44.65 ID:N4lmFFaX0
モンハンをオープンにして面白いかどうかは別として
ホットドリンクとかを用意し忘れてたら最後までそれでしのがなきゃならんとかいうアホ仕様をどうにかしろと
一応ハクスラ系に当たると思うけど今時のハクスラでユーザーに不自由ばかり強いるゲームなんかねーぞ

 

21: 名無しさん 2017/01/15(日) 20:07:31.23 ID:K2gyEX9s0
>>17
オープンにしたらそこら辺の弱点は補えそうよね

 

23: 名無しさん 2017/01/15(日) 20:30:28.75 ID:aGnmghQya
>>17
忘れたら素直にリタイアしろって話しなんじゃね?

 

28: 名無しさん 2017/01/15(日) 22:22:54.25 ID:ZIg85GGz0
>>23
オンだとそうもイカンだろ
すげー白けるからなw

 

18: 名無しさん 2017/01/15(日) 20:00:22.78 ID:ZXo/FWip0
そういうのはドグマでいい
モンハンのゲームデザインにオープンワールドは相性最悪だから
つーか今のエリアも4つぐらいに減らしたほうがいい
一回のエリアチェンジで隣り合ってないエリアに行くのほんとゴミ

 

19: 名無しさん 2017/01/15(日) 20:02:59.70 ID:XBDDkVv1d
まぁいつも通りのモンハンも出していくだろ
それは任天堂ハードで

 

22: 名無しさん 2017/01/15(日) 20:29:36.21 ID:aGnmghQya
ゲーム性変えるならそれでもいいけど、モンハンスキーな人達はゲーム性を変える事望んでんのかなーって気はするな
まぁ既存ユーザよりもご新規さんの開拓に乗り出すならその方向性もありだろうけど
それならそもそもモンハンとは異なるIPを作った方が良いと思うな
あるいは、スピンオフとして作るとか

 

26: 名無しさん 2017/01/15(日) 22:20:01.70 ID:51aNMnFm0
ピンチの時は、エリア移動して回復するんだが、悪いかよ

 

34: 名無しさん 2017/01/15(日) 23:06:19.39 ID:K2gyEX9s0
>>26
身を隠せばええねん
オープンワールドだから潜む場所はある
モノリスなら高低差のある要り組んだマップも作れると思う

 

27: 名無しさん 2017/01/15(日) 22:22:34.16 ID:XKfve/yt0
モンハンとオープンなんちゃらは相性が悪そうな気がする

 

29: 名無しさん 2017/01/15(日) 22:45:44.19 ID:esCAHON20
モンスターが理不尽なエリア移動で逃げるのがムカつくからオープンワールドじゃなくてもせめてシームレスにして欲しい

 

39: 名無しさん 2017/01/15(日) 23:15:58.04 ID:S4H7Mnsi0

>>29
なんでそれがシームレスにすることで解決すると思ったのか全く分からん
エリア間が直結してようが1つのでかいフィールドだろうが解決しないだろう
飛ばないモンスでもプレイヤーより移動速度が早ければ
モンスの最終目的地まで行くことになるし飛ぶモンスならなおさら

つーか既存のロケーションとかシームレスにしたら
マップは巨大なり移動距離はクッソ伸びるからな?

 

40: 名無しさん 2017/01/15(日) 23:20:33.89 ID:Gmdtqbco0
>>39
スカイリムとかやったことないんだと思う

 

30: 名無しさん 2017/01/15(日) 22:49:42.33 ID:iroo/l5R0
狩生活メインの激ムズモンハンでも出してみればいい
崖から落ちる仕様 勿論モンスターも落ちるしひどければ死ぬ感じで
倒すのは大変だけど 報酬の鱗とかは100枚とか

 

31: 名無しさん 2017/01/15(日) 22:53:26.54 ID:eFQVDHtTd
オープンワールドが世界の主流だから何でもかんでもオープンワールドにしろって風潮は本当に嫌い
ゲーム性もGTAやスカイリム意識し過ぎだろってのばっかになっていくし
そうやってFF15も糞ゲーになったのにまだ懲りないのかよ・・・

 

35: 名無しさん 2017/01/15(日) 23:08:33.02 ID:91+n7Fzjp

空を飛び続けるレウス
何処までも走り続けるディア
泳ぎ続けるガノス
マップの端まで行かないと取れない鉱石

クソゲーだな

 

37: 名無しさん 2017/01/15(日) 23:09:49.41 ID:43iD1Rou0
装備すぐに変えれて移動も今より遥かに快適になるんならオープンワールドでいいよ
アクション面の大幅な改編は求まないけどそろそろ便利になるような機能は考えろと思うわ
ホットドリンクとかほんと邪魔。あと調合書とか別に持たせんでもいいだろ

 

38: 名無しさん 2017/01/15(日) 23:10:04.88 ID:Gmdtqbco0
オープンワールドの開発費って失敗しちゃった・・・・
じゃすまないほど開発費かかるよね?日本の企業がそれに挑戦すると思えないね
なんちゃって、オープンワールドでしょ?

 

41: 名無しさん 2017/01/15(日) 23:28:31.39 ID:XBDDkVv1d
丸13年ほぼ変わってないからオープンでも何でもやってくれる方がプレイヤーとしては嬉しい
今のモンハンつまんねえし

 

42: 名無しさん 2017/01/15(日) 23:41:49.08 ID:K2gyEX9s0
オープンシームレスにすることによって最終目的地も変わるんでは

 

43: 名無しさん 2017/01/16(月) 00:27:57.57 ID:HDipNGBg0
目的地が変わるから何なんだ逃げると言う行為がある以上は同じ
そもそも今だって逃げる場所は常に同じわけじゃないだろw

 

51: 名無しさん 2017/01/16(月) 07:12:54.29 ID:MezxEgYXd
オープンワールドは日本のライト層にはまず受け入れられないものだよ
ライト層なのかゲーマーなのかよく分からんモンハンユーザーですらこうなんだからw

 

52: 名無しさん 2017/01/16(月) 07:22:31.72 ID:A7yqU1Okd

オープンでもいいけどそうなったらモンスごとに縄張り設定を強化してくるだろうね
縄張りの外にはでないってして

それでもいいような気がしてきた

 

みんなのコメント

  1. […] モンハンもモノリスに任せてオープンワールド化にするべきだよなあ(MHXX攻略 もんはん!) […]

    0
  2. オープンワールドになったモンハンは見てみたいよ
    でもなんでカプコンじゃなくモノリスなの?

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