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次のモンハンでなくしてほしいもの

[コメント(3)]

話題の記事一覧
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1: モンハン名無しさん 2016/04/11(月) 15:03:42.99 ID:OaKQqMPh.net

段差 傾斜

2: モンハン名無しさん 2016/04/11(月) 15:04:27.48 ID:td+MgKVL.net
ゆうた

3: モンハン名無しさん 2016/04/11(月) 15:23:22.31 ID:NSaX9gPo.net
闘技大会

7: モンハン名無しさん 2016/04/11(月) 16:48:09.95 ID:Jbjb+r/h.net
段差で回避行動途切れるのうざい

9: モンハン名無しさん 2016/04/11(月) 17:31:06.61 ID:q7dH3p2V.net
モンスター

10: モンハン名無しさん 2016/04/11(月) 17:36:48.69 ID:mgIZe3dy.net
地底火山

11: モンハン名無しさん 2016/04/11(月) 18:46:33.04 ID:Sl5Xj0sf.net
お守り

13: モンハン名無しさん 2016/04/11(月) 19:17:32.63 ID:gbf6aNkv.net
いっそのことオンライン消してみるのいいかも。ソロハンはいいぞ。

14: モンハン名無しさん 2016/04/11(月) 19:54:28.16 ID:bNZut7pK.net
お守り

お守り

18: モンハン名無しさん 2016/04/11(月) 20:31:29.63 ID:2LtXJAqk.net
お守りも出始めの頃は今までより組みやすくなったり今まで以上にスキルを盛れたりとメリットが多かったけど
だんだんと装備のスキルポイント減らしていって結果良オマがないとマトモに組めませんになってきたからな…

ってことでバ開発の知能

20: モンハン名無しさん 2016/04/11(月) 21:42:48.74 ID:eF+vMGQH.net
辻本

お守りはあってもいいけどもっと自由度出して欲しい
それか素材とゼニーで強化して好きなスキル付けられるようにするとか

21: モンハン名無しさん 2016/04/11(月) 21:58:17.70 ID:mT/pyYxK.net
過去作の遺産。

22: モンハン名無しさん 2016/04/11(月) 22:13:46.27 ID:F8fjHK/R.net
改造

24: モンハン名無しさん 2016/04/12(火) 02:52:29.27 ID:JFAc+zrj.net
現状を許してきたゲームに興味の無いカプコン上層部

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1460354622/

この記事へのコメント

  1. 1 名無しのもんはん!たーさん 2016/04/21(木) 17:15:13

    傾斜

  2. 2 名無しのもんはん!たーさん 2016/04/21(木) 17:24:42

    段差、乗り、虫棒、エリアル、ブシドー

  3. 3 名無しのもんはん!たーさん 2016/04/21(木) 18:20:28

    大型モンスがすぐにエリア境界ギリギリで戦おうとする思考ルーチンは何とかならんのか。
    こちらが誘導しようと思ってマップ中央付近に移動したらしたで、その場で遠距離攻撃をしだしたりとか、
    発売前のテストプレイでおかしいと言う人は開発に居なかったのかねえ。

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