【モンハン】上手い奴が身内で遊んで楽しいだけのゲームになったよな

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1: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 06:22:58.06 ID:GEvv3Fds.net

フェスタとか狩り王決定戦に出れる実力ある人が大会で有名人と絡んだりすることでしか盛り上がらなくなってるような気がする
こないだリアル集会所に行ってみたけど人は全然いないし友達は誰もやってないしで、もう遊ぶ価値を見出だせない

2: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 06:25:08.96 ID:BvFprdbA.net
元はそういうゲームだったやん(´・ω・`)

3: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 06:32:15.34 ID:GEvv3Fds.net
なんというかP2Gの栄光を引きずりすぎ感がな
いくら予算が十分でないとはいえ大した進化がないだけでなく何故か開発のユーザーに対する憎しみが組み込まれてるのが一番最低

4: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 06:48:54.71 ID:U1ksobEE.net
さすがに次作はマンネリ打破の為に何かするだろ

5: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 07:04:00.03 ID:Q15hvuuH.net
マンネリ解消するゾ!→なんと!段差攻撃実装しました^^

6: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 07:05:38.79 ID:xnr/27n7.net
2G以降の新要素が全てゴミ
しかも友達とやると8割ケンカになる

7: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 07:13:48.65 ID:X+4uZddg.net
クロスはシリーズもの宿命のマンネリ感を差し引いても単純につまらな過ぎる上に製作側の露骨な悪意がドン引きレベルだった
次作を買う気がしなくなるくらいのシリーズぶっちぎり最低作
もう友達も誰もやってないな

18: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 09:44:59.47 ID:Law/4wa1.net
>>7
お前友達居ないじゃん

19: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 09:46:44.07 ID:pdBdKirq.net
>>7
クロスも悪意あるの?4Gの超絶悪意に切れて本体ごと売っぱらったからクロスしてないけどそこそこ改心した作りって聞いた様な

まぁうちの仲間も誰もクロスしてないけどな。

22: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 10:02:35.24 ID:GEvv3Fds.net
>>19
一つ一つのモーションが悪意の塊と化してるよ
対処する楽しみがないっていうか、ほんと淡々と対処しなきゃならなくなって作業感が増した
絶対回避とブシドー回避あるから凶悪なモーションぶち込んでも問題ないとか思ってそう

8: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 07:23:39.86 ID:ykjMIrjP.net
初心者連打ゲーしたいんか?共闘あるんだろ擦り寄んな

9: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 07:38:12.05 ID:U1ksobEE.net
もうガチのオンゲにしてアップデート重ねていく形にした方がよくね
MHF2で

10: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 07:59:52.20 ID:rU5M83x6.net
友達が懲りずに買ってるから自分も付き合ってる感
正直もう買うのやめて欲しいんだがね・・・

12: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 08:08:26.16 ID:9pJTgUv9.net
>>10
同じだ。自分は職場の同僚だけど、話題共有の意味もあって付き合ってる
クロスも買ったが、結局ロクに起動してない。そろそろ退き際かも

11: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 08:00:26.95 ID:02B885Fb.net
FはG1の前に閉めるかフェードアウト
G1の代わりにF2で建て直せばワンちゃんあったかもな
本家はクロスが4G以下の駄作というのがなぁ…上が無能しか居ないんだろうね
ソフトを買った客に嫌がらせをして舌うちさせる点だけはブレないのは流石

15: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 08:20:14.89 ID:kJAU/27Q.net
一割飽きてもダブルミリオン行くし任天堂の携帯ハードで出せば新規で補填しやすいわな

16: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 08:48:06.24 ID:ZMR9MAXI.net
>>15
こどもが多いハードで出すのが究極のマンネリ対策だからな
任天堂からの厚遇もあって、ハードを3DSにしたのは理解できる

自分はp3を最後に引退したがね

17: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 08:56:50.43 ID:cuG+nvP+.net
クロスは淡々としすぎて印象に残らん

20: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 09:46:48.27 ID:gKSf7h+v.net
バッタゲーつまんね

21: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 10:01:29.89 ID:QUNye/4n.net
クロスから入って全クエクリアした程度だけど、入門者お断りみたいなソフトだったな。
こんな事書くと、チュートリアルがあるじゃんとか、そもそも簡単じゃんとか言われるんだろうけどそうじゃない。

ゲームなんだから、何も知らない入門者が上手くなるまでの過程ですら楽しいと思わせる作りにしないと二流。
実際友達と2人で買ったけど、友達は上手くなる前に詰まんないって言って辞めてしまった。
ネットで色々調べたり、他の人と交流できるようにわざと不親切に作ってるんだろうけど、
そこをただの不親切で入門者おことわりみたいな印象受けるのも無理ないと思う。

23: モンハン名無しさん 2016/04/16(土) 10:25:39.61 ID:igo2RFHG.net
強力なモーションを悪意っつーのがそもそもなぁ

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1460755378/

この記事へのコメント

  1. 1 名無しのもんはん!たーさん 2016/04/17(日) 14:50:44

    回避系のアクションに無敵時間って要らなくない?
    俺下手だから無敵時間を使っての回避込みで難易度を調節されると辛いんだよね・・・

  2. 2 名無しのもんはん!たーさん 2016/04/17(日) 15:01:27

    1
    じゃあ一生ガードしとけよ

  3. 3 名無しのもんはん!たーさん 2016/04/17(日) 16:17:21

    強いモーションのこと悪意のあるモーションって言ってるわけじゃないぞ
    全然降りてこないで滑空突進繰り返すチキンや突進でめっちゃ遠くまでいっておいかけっこにするチキン、露骨な罠避けルーチンやエリア境界や溶岩の中で疲労回復や飛び道具連打する時間稼ぎにいってんだ

  4. 4 名無しのもんはん!たーさん 2016/04/17(日) 16:36:17

    無敵時間を使っての回避込みでの調整なんてされてないし、
    モーションに悪意なんてないし、
    スタイルという最早別ゲーレベルのアクション与えられてまだマンネリとか言ってるやつはこれから先何が実装されてもマンネリって言い続ける

  5. 5 名無しのもんはん!たーさん 2016/04/17(日) 20:33:00

    ※2
    ガードしてるだけだとモンス倒せないじゃん・・・
    スタイルとか狩技とかモンハンに派手な要素は要らないと思う
    マンネリだなんてそれこそ昔から言われ続けてるんだし、どうせならとことんまで独自のゲームスタイルを貫いて欲しかった

  6. 6 名無しのもんはん!たーさん 2016/04/18(月) 03:21:58

    ※5
    カウンター突きって知ってるか?

  7. 7 名無しのもんはん!たーさん 2016/04/18(月) 12:19:26

    ※6
    カウンター突きはガードしてるだけとは言えないよ

  8. 8 名無しのもんはん!たーさん 2016/04/19(火) 16:11:06

    ※7
    ガード状態でやれよって解釈じゃないのか普通

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