今後のモンハンの売り上げを伸ばすために

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MH4G
 

1: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:50:26.59 ID:W8UOWt93.net
ゲーム内容の面白さじゃなくて、今後のモンハンの売り上げはどうしたら伸びるか語るスレだ
売り上げの減少はそのままプレイヤーの減少を意味するわけで、
オンラインを駆け巡るハンターとしては結構な大問題だと思うんですわ
残るのが廃人プロハンと改造厨ばかりになったら並ハンには来れなくなるし

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1424217026/

4: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 08:56:42.52 ID:NYAAFJkx.net
開発が意図してる攻略と
ユーザーが躍起になってる攻略に温度差あり過ぎ
これが一番の原因。
自由度クッソ高いから仕方ないんだが
ただ強い武器担いでモンス狩るがやりたい人と
モンハンシリーズの出来る事の自由度で遊んでる人を
開発側が丸投げしないでいい加減、住み分けさせるしかないんでないかね。

 

5: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 09:09:22.25 ID:vC+Lb/Wi.net
売り上げ伸ばすってだけならライト向けの難易度にして幅広く宣伝すればいいと思う
でもシステム的にマンネリ気味だから新規はともかく既存ユーザーが飽きて離れてるってのが問題なんじゃねーかな

 

7: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 10:44:36.23 ID:VTlyeMVQ.net
御守りなどの確率パチカス仕様撤廃
大量の素材でこつこつ強化に
高難易度で手にはいるのは見た目装備
性能差は必要ないもちろん生産も
よりまともな見た目に
乗りはいらないが欲しいなら
太刀のゲージ仕様で赤の時のみ発動
しょうもない段差傾斜不要
大きな段差二カ所程度
モンスターに見つけるのが楽しい隙
理不尽な範囲反応削除
役に立たない設備撤去
一括ボックス送りなど便利なUI
時間稼ぎはやる気が失せる
あと社会人として謝罪が当然

 

8: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 11:02:44.63 ID:TM2ncl8W.net
ジバニャンとピカチュウを出してコロコロで漫画を連載する+アニメ化

 

9: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 11:32:47.95 ID:W8UOWt93.net
ていうか、売り上げ本数って言うべきだったかな

 

10: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 11:55:46.74 ID:BkqxPkOW.net
2Gと3rdをリメイクしてシリーズ終わりでいいんじゃない?

 

11: 狩りに行こうぜHR774 2015/02/18(水) 13:45:49.91
ゲームが面白くならなきゃ売り上げは伸びないでしょうとマジレス
今のモンハンやってるとターゲット分からん
どの層にプレイしてほしいのか分からない
ストーリー()とか筆頭とかデザインは明らかに低年齢向けになってるのに
どう考えても低年齢プレイヤー向けの難易度じゃない

 

12: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 12:08:56.92 ID:9VAnMQTC.net
ただでさえスマホに客が流れてる今、ここまで売れてるのが
奇跡みたいなもんだから現状より売り上げ伸ばすのは
もちろんのこと現状維持でも至難の技だと思うぞ

 

13: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 12:14:03.08 ID:BDfw9P6b.net
DLCあるんだから課金すればいいのにな

 

15: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 15:58:27.94 ID:tNzLGhGI.net
・発掘、お守り、極限の廃止
ギルクエはあっていい
ただ古龍クラスのモンスターだけにしてレベルに応じた素材が出るだけ
それが無いと作れない武器や防具があればいい
超大型モンスターの140レべとか熱いだろ
・武器のバランス調整
虫は3色そろえて並の火力
チャアクはギミック大杉
ランスはSAもっと付けてやって盾でビーム系の攻撃を仲間から守れるようにしてやれよ
他の武器も片手のSBみたいにそれでしか出来ないような色を付けてやれば使用者散るだろ
大剣はモンハン入門としてそのままでいい
HR200も300もなって担いでる奴はアリアハンでひたすらレベル上げしてる池沼としか思ってない

 

16: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 16:58:26.27 ID:rSMV8aaU.net
モンスターの不自然な動きをなくしてくれたらいいよ。
異様に素早いサイドステップや後退り、あからさまな隙潰し。あとはシャガルの地雷やダラの隕石など運の絡む被弾要素をなくす
動きを覚えたら攻略できる、これがモンハンの楽しさだったのに

 

17: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 20:47:38.08 ID:J3HxYH5y.net
パッケージの本数?100円で出せばいい
あとは課金
売上金額?知らん

 

24: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/19(木) 16:41:04.86 ID:DIqSleHq.net
3DSで配信という名の宣伝したらどうだろうか?
3G、4、4Gにそれぞれ違う種類の、プレイしてても入らない神お守りを配信して
「5に引き継ぎできて最初から使える」って宣伝するとかさ
スマホ携帯ゲームがよくやってる「入会するとレアアイテム貰える」みたいな手法なんだけどね
モンハンのレアアイテムで何が欲しいかって話になると、神お守りが欲しい人は多いでしょ?

 

26: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/20(金) 07:26:23.25 ID:qSMLCgzv.net
>>24
間違いなく叩かれるし炎上しそう

 

31: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 17:55:25.12 ID:R0QgD7Dp.net
>>26
そっかー(´・_・`)

 

27: 狩りに行こうぜHR774 2015/02/23(月) 00:08:12.74
改造でやっていることを公式でお金とってやればいいんだよ
ガンスも拡散レベル25くらいにしたら快適に楽しめるだろう
やったことないけど

 

30: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 17:07:38.75 ID:PnAGyPEN.net
トライ系・ドス系は一旦チャラで
洋ゲー並みに金突っ込んでやってほしいね
リオレイアとリオレウスくらいでいいのにな昔のモンス

 

32: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 17:58:52.49 ID:qkhjmxpK.net
CMを増やす

 

33: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/02/22(日) 18:02:22.55 ID:PnAGyPEN.net
昔のモンスターばかりあつめて
新規モンスター1匹でフルプライスとか殿様すぎるわな

 

35: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/01(日) 21:26:36.72 ID:QX7n/m8v.net
一度作りきったら、飛竜と獣竜でも出るバランスを変えて飛竜Ver.獣竜Ver.の二本発売
当然後には全部入りの完全版フルプライスにさらにG
1本とちょいの制作費で4本分売れる、その先?焼け野原だろうが

 

36: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 18:39:34.82 ID:B3fKfs1X.net
今の開発を解雇して新しい人材でモンハン作れ
良三と要はワイン部門に人事異動な

 

37: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/06(金) 18:44:46.21 ID:uORhll5L.net
次回作にリョウゾーって先輩ハンターが出てきて色々教えてくれる
クエストにもついてきてくれて採取を担当してくれる

 

39: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 22:34:18.93 ID:edCvA+Mn.net
まずクソグラなんとかしようか
MH2GiOS見習って神グラにして4の狂竜、極限、クソ地形、斜面、乗り、筆頭()、クソストーリー&クソムービー、クソ蛇モンス、探索、発掘、お守りなどの炭鉱夫はカットでいこうや

 

40: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/12(木) 23:11:03.06 ID:edCvA+Mn.net
プレイヤーキャラを男と女二人作れるようにする
男ハンタープレイヤー
女ハンターラスタ(オトモ)
途中入れ替え可
たったこれだけのこともできんのかカプコン

 

46: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/19(木) 23:43:02.27 ID:Qcw8e/8V.net
常に最高売り上げを更新し続けるものなんてないから
逆に全てのゲームが飽きられるものだから新規取り込みを忘れないことだな
4Gの不満である難易度は5で解決するしモンハンであり続ける限り心配はしてないな

 

49: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/20(金) 04:57:33.37 ID:FM3XzucS.net
問題はハードよね。3DSは終了決まったし

 

53: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/20(金) 23:56:32.62 ID:G3M4L1Gu.net
そのいち 発掘をなくす
そのに  極限をなくす
そのさん 3DSというハードで出さないようにする
そのよん PSPo2iとかGEばりのキャラクリが出来るようにする
たったこれだけ

 

54: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/21(土) 00:01:49.15 ID:+x9RZFkm.net
まだモンハンくれくれやってんのか

 

55: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/21(土) 00:30:24.23 ID:gDYuPRgV.net
パンツゲー専用ハードはないわwww
七次元ちゃんと一緒にトイレにでも籠ってろ

 

62: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/21(土) 16:06:45.23 ID:QgJ0J6PC.net
片手の盾コンとか何のためにあるのか分からんし
ガンスは武器倍率インフレに砲撃が付いてってないし
スラアクは横二連ループだけの武器になった斧モなんてなかっただし
新武器出してもいいけどバランス改善してからだろうに

 

65: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 20:24:49.46 ID:enZgBugI.net
さっさと5を出すのがいいかもな
無印4がクソすぎて4Gで売り上げを大きく減らした上に、4Gも評判よろしくないからな
4系列はもうダメだわ

 

66: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 20:33:16.30 ID:Ixflcgid.net
もう乗り()とアホみたいにストレス溜まる高低差いらんわ

 

67: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 20:37:44.59 ID:mtI1avKd.net
もう新要素アピールのために既存空気化させてバランス取るとかダメなやり方捨てて
きちんとバランス調整することだな。
今回死んだ武器を使えるようにすることだ。

 

68: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 23:14:43.38 ID:8D9yNKky.net
今の方向性のままの方がいいだろうな
実際4から初めてモンハンをやってる中高大生の子供達は
気に食わない様々な人間を地雷認定でキックしながらも楽しんでるんだから

 

70: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 23:39:32.10 ID:enZgBugI.net
>>68
無印4はキック機能無かったけどな
これが無印4の一番のクソ要素で、人を減らした原因だと思う
改造厨や性格地雷を相手にするか、諦めてソロでするしかなくなったが
ソロだと難易度高すぎのクソゲーで勲章コンプすらもまともにできない仕様という有り様
ここら辺の理由から無印4でモンハンから離れた奴は少なくないはず
開発にキック機能を付けさせたウ〇コぶりぶりのキリトさんはマジ偉大
時すでに遅しだったが

 

69: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 23:26:26.24 ID:Ixflcgid.net
トライとか死ぬほどその辺りバランス取れてたのになあ
水中だからと行って乗り()みてえな変なのも突っ込まなかったし
水中片手…?
さあなんの事やら…

 

71: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/23(月) 00:07:03.19 ID:ZcZLzhXo.net
だいたい、ソロはプロハン以外お断り、四人でゴリ押しフルボッコでちょうどいい
なんて味付けにしておいてオンでキック実装しなかったのがアフォすぎる。
そもそも知らない人とのコミュニケーションのとり方も、ネットリテラシーも学習してない
糞餓鬼が大勢いる中であんな不便なIFしか用意してないのが異常。
4Gでもそれは改善してない。
ということはだ。カプコン社員もそういう能力持った奴が少ないか、
そういう奴の指示の元作ってるって事なんだろうよ。
まともなオンゲ作れるようになるまで開発全員勉強したほうがいい。

 

72: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/23(月) 00:22:10.69 ID:wkF9Qw15.net
ギルクエ簡単にして簡単にオリジナル装備を作れるようにしたらもっとライト層が飛びつくと思うんだが

 

82: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/26(木) 10:25:47.15 ID:7D12ZR3B.net
この板の人たちが作ればおk

 

83: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/26(木) 10:52:37.81 ID:qz1a8BEX.net
今年モンハンデビューした者としては、まず敷居が高くて入りづらく感じたな
廃人向けゲームって感じで、開発がそっち向いてて新規置いてけぼり感あった
ネットで見てもどんだけオンラインの敷居高いのよって感じたしさ
とりあえず一番強く思ったのは、システム面で不親切に感じることが多すぎなことかな
キラータイトルってことに甘えてインターフェースさぼりすぎじゃねって思った
細かいことでは、武器操作のチュートリアルが投げっ放し
パネルカスタマイズとかの操作が分かり辛かったり
スキルの系統と発動スキルの名前が違ったりでかなり分かりづらい
あとはネットで調べることが前提になってるゲームだなって感じた
せめて図鑑とかをゲーム内に用意して、誰が何落とすのか手に入れた素材だけでも
ゲーム内で確認できるようにするとか、何度も倒すと徐々に弱点分かるとかすればいいのに
それと壁やエリア端や大型と重なるとカメラアングルがずれたりして意味分からなくなるやつ
これダメでしょ、せめてカメラが壁を透過してズームイン・アウトぐらいさせて欲しいと思った
とまあ初心者には結構きついゲームだなと感じることが多かったし
この辺をクリアして新規が馴染みやすくすれば多少は良くなるんじゃないかな

 

87: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/26(木) 19:08:13.29 ID:7266OFJd.net
あえて不親切なところはプレイヤー間のコミュニケーションで補ってね!たのしいでしょ。っていうスタンスだったよーな。
今やオンラインが壊滅的な状態でそこまでプレイヤー間で教えあったりできない。
知っていることが前提で、知らなかったらパタン。それを開発は知ってんのかな。
3DSのチャットのしにくさも問題だと思う。オンライン系はやっぱ据え置きでやりたいねー

 

88: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/26(木) 20:06:57.66 ID:bztykvlI.net
チャットしにくいのがねえ
なんなら下画面でっかくフリックできるようにしちゃえばいいのに

 

89: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/26(木) 23:04:21.36 ID:Va3bY3JF.net
>>83
その感想が正常な感想。
10年も歴史あるのにそういう不満に思うところが一切投げっぱなしでろくに改善してない。
先達のプレイヤーとプレイヤー間のコミュニケーションにまかせっきりで対策取ろうとしてない。
>>87
あえて不親切にしてるんじゃなくてプレイヤーに甘え続けてただけだと思うけどね。
そのくせ古参のファン大事にしないでライト層にばかり媚売ってるうちに
自分で調べない、考えない層が増えてきて、その上糞ガチャ運ゲーのギルクエ導入したものだから
オンラインでのコミュニケーションは崩壊した。
後、都合悪かったらパタンは公式に認められてる行為だから知らないはずがない。
生放送で自らパタンするという愚挙にでたあの日から4系のオンは死んだようなものだ。
各自が知ってる範囲の知識で条件に見合わなければ罵倒するかパタンする、4Gなら蹴るっていう
グダグダオンラインになってしまった。
意見が違うなら話し合う、ってことがない。
>>88
古参のおっさんハンターにはそれきつそうだな。

 

92: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/27(金) 05:45:00.11 ID:SwMe7vQi.net
ポケモンですら酷評されてたUIが最近はまともになってきて
厳選難度とかもかなり下がってきたんだよな
やっぱり出せば売れるタイトルってことに甘えずに
しっかり新規への間口やゲーム性を大事にしていかないとな
どの業界でも言えることだけどマニア向けってだけじゃ先細りするからねえ

 

93: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/27(金) 06:17:34.66 ID:3ss+AKo+.net
モンスが速すぎる
速いと重厚感がなくて嫌なんだよなぁ

 

98: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/27(金) 13:07:32.40 ID:LzZaUD0G.net
「大剣4募集効率重視」「ランス4人でギルクエ」「乙気にせずまったり」「Z順ギルクエ回し」「裸でGクエ回し部屋」
こういう部屋名を設定できないことがいかにプレイ時間を縮めているか開発者はわかっているのかな

 

99: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/28(土) 01:13:39.08 ID:0+j7nsv4.net
長いことやってると麻痺して当たり前に感じちゃうけど
新規の感じる難点とか見ると真っ当な指摘に見えるね
やっぱり麻痺してんだなあ・・・

 

100: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/28(土) 04:00:18.87 ID:aL1zmuiP.net
たまに愚痴スレにいる初心者装備での問題点をあげている人は本当にこのゲームが好きなんだなぁと思うわ
怯み値とか緑で弾かれるとかインフレ倍率スムラのギルクエ思想じゃわかんねーよ

 

101: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/28(土) 14:32:42.41 ID:3kw/EsLg.net
そういう人達は切れ味のダメージ補正すら知らずにやってる可能性もある。
3から初めたフレはずっと切れ味よい=単に弾かれないとしか思ってなかった。
同じゲームで遊んでるのになんでこうまで情報格差がつくかねと思う。

 

103: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/29(日) 09:06:32.25 ID:ahqMKYVw.net
>>101
P2Gからやっててトータル2000時間くらいだけどエンジョイ勢なのであまり気にしてない(´・ω・`)
システム的な不満は護石の在庫が分かりにくいのと防具をスキルで絞り込み検索が出来ないことくらいかなー
モンスがどんどん速くなるのはなんとかしていただきたいorz
最初はゆっくりでダメージ入れるペースが早いとモンスの動きもそれに合わせて速くなるとかどうだろか?
それなら幅広いプレイヤー層がそれなりに楽しめると思うんだが

 

111: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/29(日) 10:58:51.80 ID:1lPT/DRg.net
>>103
自分も初めた頃はそんな感じだったよ。
意識するようになったのは頑シミュ使うようになってからかな。
別に気にしなくても遊べるからそれはそれでいいと思う。
ただ、システム上そういう仕様になってるのにゲーム内で語られない事に違和感感じるんだよ。
切れ味にしろスキルの説明不足にしろおまけ的な隠し要素とかではなくゲームの根幹部分の話じゃない。
ストーリーが説明不足で後は受け手が考えてね、って話とは全然違う。
ハンターはもっさりしたままなのにモンスターだけ早くなるのは確かに鬱陶しい。
ただ、それだとパーティプレイでは結局早くなってしまうと思うけど。

 

102: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/28(土) 15:29:07.12 ID:0+j7nsv4.net
効率部屋でガツガツやってるか、エンジョイ勢かで大分変わると思う

 

109: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/29(日) 10:16:25.17 ID:8UuKVXKi.net
今作はガード出来ない事を恨む事が多すぎる

 

110: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/29(日) 10:30:59.02 ID:MwzkmCcm.net
ガ強もないとダメよ

 

112: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/29(日) 13:53:59.53 ID:rwmM/N0Q.net
装飾品作る時にスキルの効果の確認ができなかったり、完全に初心者放置だもんなあ
装飾品の名前と、スキルの名前と、発動する効果の名前が全部違うのも酷い
ネット普及率は高くなってるけど、誰もがその場で調べられるわけではないのにな

 

113: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/29(日) 18:58:52.37 ID:Eje1iXHZ.net
探索で目当てのギルドクエストが出なかった→リセット
マカ錬金で欲しいお守りが出なかった→リセット
お宝部屋発掘後3死で目当ての装備が出なかった→リセット
逆に調べられても、この何時間もかかる数々の糞作業が立ちはだかっているを知る事になるのが4と4G
4買った人の中には、4Gでまた同じ問題にぶち当たると考えると買えないって人は多いと思う

 

114: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/29(日) 19:41:15.08 ID:1lPT/DRg.net
長く遊んでもらうための延命措置として開発が思いついたのが
運ゲー糞ガチャ化だからね。

 

115: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/29(日) 21:31:45.83 ID:55PcBCcg.net
次は買わないとか宣言するやつに限ってぜったい次も買うから

 

116: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/29(日) 22:08:39.13 ID:1lPT/DRg.net
スレであれこれ語るのも意欲があったりモンハン好きだからだからな。
見切りつけて黙って去っていった奴がいたからこその4Gの売り上げなんだろうよ。
そういう人達はもうこういうスレ覗く事もないんだよ。

 

117: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/30(月) 00:41:23.18 ID:evpLm9Z+.net
運ゲ要素もいいんだけど
レア10武器すらほとんど出ない上に出てもあの確率だからなあ
しかもそのためにはクソゲーギルクエを山ほどやらなきゃならないし
なんかちょっとやりすぎた感あるよなあ
裏稼業に手を染める人が後を絶たないのはこのためかと思ったわ

 

118: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/30(月) 02:54:34.13 ID:mUM51p5S.net
140になったら栄光混ぜるのやめて欲しかった。
長く遊びたくてもガラクタばっかりでモチベーション上がらなくて止めてしまう人って結構いると思う。俺ももうかなりプレイ時間減ってきた

 

119: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/30(月) 08:56:52.59 ID:h1CvtP6+.net
エ□装備がいまいち(o`ω´)o

 

120: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/03/30(月) 10:54:16.06 ID:XXj0ne15.net
今作褒められるのは発掘と生産の差が大分小さい
アイシャちゃんに会える
これだけだわ

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