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3DSのモンハンがクソゲー扱いされてる理由が分かった

[コメント(2)]

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1: 名無しさん 2017/06/29(木) 22:57:23.72 ID:BPx8tHei

チャット機能が貧弱過ぎて、ネット経由の協力プレイでは開発が想定していたようなコミュニケーションが取れないから。

http://dengekionline.com/elem/000/000/710/710050/index-3.html
■高低差のアクションから生まれる新たな立ち回りとコミュニケーション

――協力プレイにおいて、“ジャンプ攻撃→乗り攻防”はどんな影響があるとお考えですか?

辻本:“ジャンプ攻撃→乗り攻防”が立ち回りの選択肢の中に入ってくると、コミュニケーションの仕方が変わると思っています。
「下に来てよ」「上に来て!」みたいな言葉がプレイヤー間で交わされるわけで、これって『モンスターハンター』の新しいコミュニケーションですよね。
そして、それが戦術にもなっている。
こうした新たなコミュニケーションと新たな戦術の融合が、協力プレイへの一番の影響ですね。「おびき寄せたよ」「上、上!」とか。

藤岡:実は、乗り状態になっている時に他のプレイヤーが攻撃を仕掛けて、そのモンスターがのけぞってしまうと、乗り状態が解除されてしまうんですよ。
これもまた、コミュニケーションになるんじゃないかと思って、この要素はあえて残しておきました。このことを知らずにバーッと攻めて、バーンと攻撃を当てたらモンスターがのけぞったとします。
すると乗り状態のハンターは落っこちてしまうわけで、「せっかく乗ったのに!」と、他のプレイヤーに言ったりする。
でも、次に一緒にプレイして乗り状態になった時は、「回復しておこうか」とか、「今は手を出すな」とか、「少し攻撃しておく?」とか、そういったコミュニケーションが生まれる。
こんなところも『MH4』の楽しさの1つだと思います。

8: 名無しさん 2017/06/30(金) 10:45:12.88 ID:41t++fTh
MH2GやMH3rdはやたら神格化されてるよね

 

15: 名無しさん 2017/07/01(土) 14:44:34.95 ID:h3ArmWZB
300万400万売れるクソゲーって何なんだ(困惑)

 

17: 名無しさん 2017/07/04(火) 09:31:57.78 ID:TpkrLUQo
>>15
雑誌等では3DSのモンハンXXは約200万本しか売れてないのに何故かカプコン決算では400万本も売れている事になっていたしなw

 

19: 名無しさん 2017/07/04(火) 19:23:52.71 ID:kb+8Y6jT
>>17
海外版合算したらそれぐらいはいくだろ

 

16: 名無しさん 2017/07/02(日) 02:00:39.36 ID:UPB/FsHR
藤岡辻本がまともにプレイしてなさそうなのがよくわかるインタビューです

 

18: 名無しさん 2017/07/04(火) 12:29:26.78 ID:cqU3MO26
200万本でも十分凄いんだがな
P3やP2Gのせいで見劣りするけど

 

24: 名無しさん 2017/07/08(土) 07:56:53.74 ID:aBZHed56
アマゾンの評価でも見れば判るのではw

 

25: 名無しさん 2017/07/08(土) 08:40:24.82 ID:c5kk8Szq
アマゾンの評価とか食べログの4.5以上並みに信用ならないんだよなぁ…
流石にマイナーコンテンツはレビューしっかりしてるけど

 

26: 名無しさん 2017/07/08(土) 17:31:03.10 ID:RK9fUuTr
>>25
アマゾンレビューは大抵文章の長さで事実か否かが分かるよな。ただ評価を下げたい連中は手抜きで書いた文章が短い奴等ばかりだし

 

27: 名無しさん 2017/07/23(日) 03:01:13.63 ID:KLExgvS6
物理的に3DSに非常に厳しいゲームだな
旧3DSLL→スライドパッドとれた
NEW3DSLL→十字キーとCスティック反応悪くなってきた
他のゲームもやるけどモンハンは3DSが消耗していくのがわかる

 

32: 名無しさん 2017/08/07(月) 13:24:15.89 ID:zvrxroLB
何が悪いなんて散々言われてることだろその前から雲行き怪しかったのも事実だしだいたい車庫車庫しなければいいんだよ

 

35: 名無しさん 2017/09/27(水) 08:28:45.89 ID:4LxoI4DI
3GはG級後半の闘技場二頭同時連発、水中での武器格差、テーブル固定とかあるけど全然遊べた
4系はメインの戦闘が糞
確定起き攻め->ピヨったら威嚇->レバガチャしても追撃で死亡という1被弾からの死亡ばっかり
しかも糞地形、糞カメラ、小型アタックで被弾するパターンが殆ど
X系は起き攻めルーチンとかは多少マシになったけど、罠避けとか延々と同じモーション繰り返しとかしつこい小型とかウザい要素が増えた感じ
とにかく4ベースが糞

 

38: 名無しさん 2017/09/30(土) 11:35:30.23 ID:RaJ0FNeG

>>35
>X系は起き攻めルーチンとかは多少マシになったけど

未プレイ乙
ほとんどのモンスターに確定で起き攻め重ねあり、特に4Gで追加された起き上がり遅延に対応した上で起き攻めしてくるモンハンななんてのはX系だけだぞ

 

37: 名無しさん 2017/09/30(土) 11:25:20.01 ID:P34KVlja

少なくても、オンがつまらないのはほとんどコレだな
つまらないというか、人間不信になるよこれは
他の人が何をしてほしく、何をしてほしくないとか
どうして、そうしたのか、しなかったのかとか
何考えてんだかさっぱりわかんねーし
こっちも、それを表現出来ない
不測の事態があっても黙々とプレイするしかなく、ストレスしかない

傾斜とかモンスターの挙動とかの問題はもちろんあるけど
それは次点にある事で、まず土台が根本的におかしいわ

クエスト中にキーボードチャットすら使えなくしてるのは理解不能なもんがある
外部ツールでコミュとらないと人間不信なるよ

 

53: 名無しさん 2017/10/02(月) 11:41:25.16 ID:kKVtnptA
>>37
それな
何が気に入らなかったのか明らかにこっちに切りかかってきたから応戦して結局人間対人間のバトルになってたわw

 

45: 名無しさん 2017/09/30(土) 23:18:38.26 ID:10RIEE/2
DSでは限界がある

 

55: 名無しさん 2017/10/02(月) 14:44:37.55 ID:QgRtmdWt
モンハンはPSPで完成されてたからな
タゲカメとかは苦肉の策であり邪道

 

58: 名無しさん 2017/10/02(月) 17:17:44.70 ID:KyaWRCDI
モンハン持ちこそ至高だろ

 

59: 名無しさん 2017/10/02(月) 18:28:22.03 ID:kGJLupPS

システム周りは3rdで完成だろ
温泉で体力スタミナUP確定、ドリンクで第1スキル発動確定、猫スキルセーブ可
クエ中もキーボード、ボイスチャット、サウンドコール、強制退室、部屋のオープンクローズと至れり尽せり

3DS移行で便利になったのはタッチパネルとタゲカメくらいだろ
そのタゲカメもタゲカメ振り切る回り込みとカメラ殺しの段差傾斜で台無し
糞みたいな食事システム、高難度とかいう不自由要素、意思疎通不可のオン周りはゴミの一言

 

63: 名無しさん 2017/10/03(火) 13:02:22.10 ID:IZtmNpUF
不便だからモンハン持ちが出来たんじゃないのか
この持ち方が便利ってのは言い換えればこの持ち方でないと不便って事なのでは

 

64: 名無しさん 2017/10/03(火) 13:09:10.54 ID:lqj9isnH
なるほどね。でもじゃあタゲカメは?って事にもなるよ
小型モンスターには対応してないし、2
頭もわざわざ切り替えなきゃなんないしね

 

65: 名無しさん 2017/10/03(火) 13:15:09.48 ID:IZtmNpUF
>>64
小型と2頭同時に対応しても混乱するだけでしょ
と言うかそれは3からのゲームシステムの問題であって3DSの問題では無い

 

67: 名無しさん 2017/10/03(火) 23:17:20.82 ID:MOsVLZQU
一からからやり直し&見にくい水中
段差&発掘&極限
モンスマップ超少ない&受けたやつしかクリアにならない2つ名

 

75: 名無しさん 2017/11/18(土) 08:56:20.03 ID:Y7u/z3I6
3DSにはストーリーズだけでいいわ
操作性が適してなさすぎる

 

77: 名無しさん 2017/11/18(土) 13:26:07.56 ID:g/9QRJSn
iOSにちゃんとしたコントローラ使うのが一番いいよ

 

78: 名無しさん 2017/11/18(土) 22:14:36.39 ID:Fhs3Ho4Y
3dsモンハンの悪いとこを全部あげるなら、
3dsだから操作性悪い
チャット機能がしょぼい
グラフィックやらなんやらが時代に応じた進化に対応してない
上級からモンスターが倍速仕様のシリーズが多かった
かな個人的には水中も乗りも好きだった。もちろん正当進化のワールドに期待してるし、携帯機路線は3ds捨ててswitchに絞ってほしい

 

82: 名無しさん 2017/11/27(月) 12:43:56.85 ID:9N5ixu8/
>>78
まあ正当進化っていってもナンバリングじゃねえクロス系もワールドも5のための生贄的実験みてえなもんだから

 

79: 名無しさん 2017/11/25(土) 01:57:49.14 ID:2btt3ORS
水中も乗りもたしかに良かったんだよなあ
悪かったのは操作性だけ

 

83: 名無しさん 2017/11/27(月) 13:00:39.89 ID:W3Pv6GCa
3DS版は子供でも楽しめるように作ってあるんだよ。
ワールドには期待してる。

 

86: 名無しさん 2017/12/13(水) 19:18:25.83 ID:ZIVNDRaI
まあXXが3DSの最後のモンハンになるんだろうな
操作性が悪すぎた

 

89: 名無しさん 2017/12/19(火) 23:25:49.55 ID:V6t4iBMl

同意。操作性に関してはタッチパネルのカスタマイズで対応した人が多い
素材やクエ成功目的のプレイヤーに対し、昔から寄生プレイヤーはいたが
それらの目的すら無視なキッズや超ライト層も少なくない。なのに仕様が硬派ハクスラ設定
処理能力もヘビィ4人で連射しまくったり双剣多目でエフェクト出しまくってると
時々処理しきれてない様子がチラチラ(旧型はチラチラでなくモロ。newでの話、スイッチはしらん)

色々ムチャして3DSで出した感。そのムチャさは評価するが、
マトモなプレイヤーが1人野良で一体どういう環境に置かれるか
本社のローカル通信で経験者4人集まりワイワイやってる連中には想像できない

 

この記事へのコメント

  1. 1 名無しのもんはん!たーさん 2017/12/22(金) 09:19:03

    まあキック機能を身をもって知ってから追加する無能スタッフだしな
    KIRITOは開発スタッフより有能まである
    アイツがいなかったらキック機能はXXの今まで存在しなかったと思うぞ

  2. 2 名無しのもんはん!たーさん 2017/12/23(土) 21:07:50

    ニンテンドー=子供用ってはじめから色眼鏡で見てるけど、ソニー信者ってそれ以下の幼稚なオタクだな

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