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【MHX】スラアクは斧と剣を差別化するあまり他の武器種との差別化になってない

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スラッシュアックス

694: モンハン名無しさん 2016/05/13(金) 19:36:48.81 ID:E41A+5Wdr

斧と剣を差別化するあまり他の武器種との差別化になってないんだよね
溜め攻撃だのスタンだの取っつけるより元々の強みを伸ばすのが一番理にかなってる


695: モンハン名無しさん 2016/05/13(金) 19:46:27.68 ID:Kn6A8Pes0
中距離で戦いつつ、ぶん回しF変形切りで一気に距離を詰めて剣でザクザクとか
剣で切り上げジャンプして薪割りダイナミックとか
使ってて楽しくなるような変形要素が欲しいな

696: モンハン名無しさん 2016/05/13(金) 20:24:26.00 ID:nFaXa8OU0
別に露骨に区別しなくても
変形ルート増やして変形時に無敵つけてゲージ1/4回復とかすれば意味もあるんじゃないか

あとビンはビンでも強撃だけ無くしてその分モーション値引き上げとか

697: モンハン名無しさん 2016/05/13(金) 22:04:03.21 ID:pFbRXyDz0
変形ルート増加
斧の機動力上昇
剣鬼エネチャの仕様変更

この辺りはXGでも可能な調整
将来的には強?ビン廃止してその分モーション値を上げて欲しい

698: モンハン名無しさん 2016/05/13(金) 22:42:35.50 ID:CG7qB1al0
まあスラアクに仕様追加して数字を取れるかだよ
Fはいけると判断したみたいだが

699: モンハン名無しさん 2016/05/13(金) 22:54:17.99 ID:pdiXMTCP0
剣鬼形態とエネルギーチャージがどう見ても悪ノリ
もっとできることを増やしてくれ

引用元: http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1460536665/

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この記事へのコメント

  1. 名前:名無しのもんはん!たーさん 2016/05/18(水) 19:53:06 | ID:Y3OTMxOTI

    斧の移動を早くして剣のローリング削除してガンス並みの機動力に落とそう

  2. 名前:名無しのもんはん!たーさん 2016/05/18(水) 19:53:08 | ID:kyNTYyOTc

    僕雑魚、斧カチ上げ暴発怖いから剣形態しか使ってない
    エリアルすぐ乗れるしデフォ心眼もあるしゲージ切れる頃にはエネチャ溜まってるし
    大剣から乗り換えた雑魚ハンにはこれくらいしか出来ねえ

  3. 名前:名無しのもんはん!たーさん 2016/05/18(水) 21:44:50 | ID:Y3OTMxNjU

    天ノ型はアグレッシブで良かったなぁ

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