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【MHX】スピニングメテオの威力まとめ ←Ⅲしょぼすぎワロタwww

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33: モンハン名無しさん 2016/04/18(月) 18:49:37.06 ID:30J9/J8rr

スピニングメテオって論外?

35: モンハン名無しさん 2016/04/18(月) 20:00:09.90 ID:RC4ahLIh0
>>33
ストライカーで使ってる人がいるけど枠が惜しい気がする
ていうかヒット数多すぎて切れ味がが

34: モンハン名無しさん 2016/04/18(月) 18:55:12.27 ID:I08aLnHga
メテオ撃つ間に縦3入るし硬直どうなってんだあれって感じだし


36: モンハン名無しさん 2016/04/18(月) 20:06:00.05 ID:A9gvCoCn0
斬れ味の消耗、硬直の長さ、低くもないが飛び抜けない火力、そこ迄ないスタン値、たまりにくいゲージ量、絶対回避の存在

うーん

38: モンハン名無しさん 2016/04/18(月) 20:31:36.22 ID:fI+ZMXvt0
メテオって使うならⅡの方がいいよね
Ⅲより硬直かなり短いし溜まるのも早い上にフルセットよりも火力出る

こんなに使いやすさに差があるのにⅢとモーション値20程度しか変わらない
とかやっぱりメテオⅢって相当酷い狩技だわ

39: モンハン名無しさん 2016/04/18(月) 20:40:32.79 ID:lrlonDeHK
IIIひどいな

40: モンハン名無しさん 2016/04/18(月) 20:45:03.24 ID:lMu01fBRa
3はモーション値が2の三倍でもいい

41: モンハン名無しさん 2016/04/18(月) 22:00:59.85 ID:KYe1+TgE0
やっぱ2運用ありだよな。
モーション値と隙硬直考えて3より強くね?とか思ってた

43: モンハン名無しさん 2016/04/18(月) 23:05:24.95 ID:rAHvYFto0
スピニングメテオの威力まとめ

スピニングメテオ1
必要ゲージ1080
モーション値 20+20+125 合計165
スタン値 15+15+15 合計45
減気値 15+15+30 合計60

スピニングメテオ2
必要ゲージ1170
モーション値 15+15+15+15+130 合計190
スタン値 10+10+10+10+10 合計50
減気値 10+10+10+10+30 合計70

スピニングメテオ3
必要ゲージ1250
モーション値 10+10+10+10+10+165 合計215
スタン値 10+10+10+10+10+10 合計60
減気値 10+10+10+10+10+40 合計90

50: モンハン名無しさん 2016/04/19(火) 01:54:21.55 ID:5eu2iF8wa
あれ?>>43見てる分には1でよくね?
3なんて最後の一発のスタン値が高いわけでもなく長時間拘束されるからスタン中か乗りダウンのような長めの隙がないと叩き込めないし…
使ってみないと何とも言えないけど1ならちょっとした隙でも使っていけるんならそっちの方が良さそう

44: モンハン名無しさん 2016/04/18(月) 23:09:36.85 ID:rAHvYFto0
参考までに縦3
必要ゲージなし
モーション値42+20+90 合計152
スタン値 15+15+50 合計80
減気値 15+15+10 合計40

スピニングメテオ3の弱さを再確認した

45: モンハン名無しさん 2016/04/18(月) 23:15:07.87 ID:rAHvYFto0
個人的には1に注目してる
隙が少なくて出しやすいわりに高威力

51: モンハン名無しさん 2016/04/19(火) 10:13:51.28 ID:C4jDAyWW0
1ならスタン中に縦3×2のあとモンスの復帰際にスピメテ1ぶっこんだりできる。硬直無しで出せるから隙間に入れられて便利

52: モンハン名無しさん 2016/04/19(火) 10:38:32.10 ID:QdaVvd8lp
今gif見てメテオ1の動き見てみたけどこんな短かったのか…
メテオがゲームの始めに頼れるイメージあって思い出補正かなと思ってたが、実際にレベルが上がったから弱くなってたのかよw

53: モンハン名無しさん 2016/04/19(火) 18:35:58.34 ID:c1LrpsCi0
メテオ各種に当たり判定は差があるのかな?
1はクッソ当たらない気がしたが…

54: モンハン名無しさん 2016/04/19(火) 20:25:39.27 ID:TWF+7OVZd
1は本当に横に狭い感じはするよね。
その辺3の超広範囲なところは助かるっちゃあ助かる。

55: モンハン名無しさん 2016/04/20(水) 01:21:53.16 ID:9F/6Iaa10
スピメテⅢの最後の多段判定も含めてこのモーション値なのか?
だとしたらゴミにも程があるぞ…

56: モンハン名無しさん 2016/04/20(水) 02:05:26.57 ID:/5wnkKKa0
メテオⅢモーション値
10+10+10+10+10+165

ぐるぐるは4回だから分けると
10+10+10+10←ここまでぐるぐる →ここから多段 10+165

って感じなんだろうね
つまり最大火力までの到達も他のメテオよりも遅いし
硬直も長いし溜まるの遅い上に火力もそこまで高くない

ハイリスクでありローリターンのgm狩技

58: モンハン名無しさん 2016/04/20(水) 03:33:06.39 ID:8DhadskP0
モーション値なんかまともに知らない人間が作ったとしか思えない

引用元: http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1460457678/

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1 個のコメント

  • 1つ1つのモーション値10は非常に不味い
    小数点以下切り捨ての関係で威力の低下の影響が大きくなる

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